прохождение I Am Alive, описание, читы на игру. Секреты игры I Am Alive

Сложность: Выживание.

Возвращение.

Смотрим вступительный ролик. Наблюдаем через камеру за главным героем, за которого нам предстоит играть. Откроем карту, где отмечена наша квартиру, нужно добраться туда. Бежим вперед, сворачиваем к мосту. Перепрыгиваем через небольшую пропасть, идем направо. Запрыгиваем на лестницу, поднимаемся, перемещаемся вправо, снова поднимаемся по лестнице. Движемся вправо, пока не сможем взобраться наверх. Это делает обязательно с помощью кнопки прыжка. Аккуратно движемся до решетки, хватаемся за уступ. Отсюда перемещаемся правее и спускаемся вниз по лестнице и трубе. Идем к металлической балке, прыгаем по ней вперед. Идем налево, взбираемся на башню по лестницам. Рассчитываем силы так, чтобы успеть до очередного места, где можно передохнуть. Когда иссякает белая полоска, то нужно быстро нажимать кнопку бега и через силу продолжать движение. Оказавшись наверху, открываем инвентарь и выпиваем бутылку воды, чтобы восстановить не восполняемую энергию. Прыгаем на трос в правом углу, скатываем вниз. Запрыгиваем на грузовик, идем дальше. В правом углу увидим лестницу, по уступам добираемся до нее. Продолжаем двигаться по мосту, скатываем вниз по наклонной и по конструкциям добираемся до коллектора. Проходим внутрь, направо и слева увидим проход.

Идем вперед, слева увидим человека. Он вооружен, поэтому спокойно проходим направо. Затем повернем направо и взберемся наверх. Как только окажемся снаружи, повернем налево. Двигаемся по дороге, справа увидим переулок. Пройдем по нему до решетки, перепрыгиваем через нее, предварительно взобравшись на ящик. Бежим к воротам справа, нужно чем-то открыть их. Сзади появляется человек, наводим прицел на него и не отпускаем! Нажимая кнопку прыжка, подводим его к яме и как только он окажется на грани, подходим к нему и толкаем. Подберем мачете и вернемся к воротам. Открываем их с помощью нового оружия, быстро нажимая соответствующую кнопку.

Еще двое слева, ждем, пока кто-нибудь из них подойдет к нам, и применяем мачете. На второго наводим прицел, подбегаем и оглушаем. Из переулка появляются мародеры. Наводим прицел, но не стреляем, а делаем так, чтобы один из них максимально отдалился от другого. Сделать это можно нажимая кнопку прыжка. Теперь не отпуская прицел, пытаемся оглушить врага – не удается, но если быстро нажимать кнопку, то мы зарежем его. Второй не успеет подбежать, если конечно мы достаточно отдалили его. Расправляемся с ним аналогично. Более простой способ: выстрелить в первого и добить второго. Пройдем в переулок, заберем болеутоляющее в конце.

Вернемся на дорогу и пройдем к следующим воротам. Взламываем их, спускаемся по дощечке и забираем аптечку. Идем по дороге, перед баррикадой открываем карту. Дом прямо перед препятствием. Пойдем в переулок слева и заберем содовую. Вернемся назад, пройдем в правый переулок. Поможем умирающему, отдав свою аптечку. Выбираемся на улицу, идем прямо. Если убить бабулю слева, то ничего кроме одной пули мы не получим.

На перекрестке сворачиваем направо, проходим по трубе. Сзади машины скорой помощи можно подобрать болеутоляющее. Входим в квартиру. Пройдем чуть вперед, свернем направо и заберем из кухни фруктовый коктейль. Идем дальше, читаем послание от Джулии, которое было оставлено почти год назад.

Выбираемся наружу и следуем прямо. Замечаем девочку Мэй! Только вот она вовсе не рада нас видеть и начинает убегать. Преследуем ее, бежим через переулок, запрыгиваем на ящики и перепрыгиваем через забор. Движемся по улице, переходим по трубе, затем впереди следуют небольшие пропасти. Сворачиваем в переулок справа и по ящикам пересекаем решетку. Натыкаемся на группу врагов. Ждем, пока кто-нибудь не подойдет, и наносим резкий удар. Выстреливаем в того, кто с оружие и добиваем последнего. Помогаем девочке и даем ей камеру. Смотрим ролик, общаемся по рации с Генри, который присматривал за Мэй. Он просит подойти к торговому центру, за что отдаст нам свои припасы.

Развернемся и заберем патрон. Открываем калитку, сворачиваем направо и перепрыгиваем через забор. Выбираемся на улицу, добираемся до перекрестка и свернем налево. Бежим прямо, пока не окажемся у дверей торгового центра.

Убежище.

Входим внутрь, поднимаемся наверх по эскалатору. Добираемся до комнаты, подбираем крюк. Карабкаемся по стене прыжками. Запас сил быстро кончается, поэтому применяем крюк, когда сил уже не остается. Выходим в коридор и поднимаемся наверх справа. Добираемся до кафе, где мы найдем немного припасов.

Оставляем девочку в безопасной зоне. Выходим из кафе и можем спуститься вниз по шахте лифта. Там мы найдем пострадавшего, которому требуется ингалятор. Также если прострелить замок двери, то внутри найдем один повтор и болеутоляющее. Теперь наоборот, поднимемся по шахте, двигаемся правее. Используем лестницу и спускаемся вниз. Будучи на этаже, свернем налево и пройдем до комнаты, где мы найдем ингалятор. Проходим дальше, рядом с палаткой забираем фруктовый коктейль. Пересекаем мост, забираем еще один полезный предмет. В углу виднеются прутья, по ним карабкаемся вверх. Вступаем на карниз, если пойти направо, то найдем аптечку. Затем идем налево и оказываемся на шестом этаже. У окна лежит консервы, идем ползком и подбираем. Бежим к кафешке, за прилавком найдем болеутоляющее. Подходим к телескопу возле окна и видим вдалеке припасы, застрявшие на недостроенном здании. Идем к люльке мойщика окон. Забираем канистру и активируем генератор.

Пыль.

Рядом с палаткой подбираем болеутоляющее. Идем прямо, спускаемся по наклонной. Лезем наверх по трубе, снова спускаемся по наклонным, пока не достигнем улицы. Бежим направо, за машиной найдем содовую. Запрыгиваем на колонну. Поднимаемся наверх и поворачиваем направо. Идем до конца, затем спускаемся вниз с левой стороны. Сразу же разворачиваемся и бежим к строительным лесам. Также при желании можно осмотреть всю улицу в поиске полезных припасов. Больше всего их имеется на остановках. Левее от того места, куда нам надо взобраться, мы можем найти бутылку вина.

Небоскреб.

Лезем по трубам слева, скатываемся по наклонной, удерживая кнопку прицеливания, чтобы замедлиться. Перемещаемся налево, с ящика забираем бутылку воды. Идем к лестнице, если спуститься вниз, то под лестницей найдем болеутоляющее. Поднимаемся наверх, скатываемся по наклонной, удерживая кнопку прицеливания и быстро нажимая кнопку прыжка (удерживания направление), чтобы сместится влево. Перепрыгиваем через ящики, встречаем группу. Убиваем врага, который подойдет, быстро подбираем патрон и стреляем в того, кто с оружие. Добиваем последнего, забираем патрон. Открываем дверь, карабкаемся наверх. Перепрыгиваем через ящики, сталкиваемся с группой из четырех человек. Убиваем подошедшего, быстро стреляем в того, кто с оружие. Подбираем патрон и убиваем пытающегося взять оружие. Добиваем последнего и казним выжившего. Поднимаемся на следующий этаж (перед этим можно подобрать болеутоляющее за колонной), открываем дверь. Убиваем в первую очередь главаря (в центре с повязкой на голове) и тогда остается навести прицел на других и они сами бросят оружие. Проходим дальше (слева за ящиком лежат припасы), добираемся до лифта. Чтобы запустить его нужно найти две канистры. Прямо под нами, находится аптечка, по уступам спрыгиваем вниз и забираем ее.

Идем через лифт, поворачиваем направо и взбираемся внутрь здания. Скатываем по наклонной, справа хватаемся за уступ и перемещаемся влево. По трубам добираемся до костра, забираем припасы и первую канистру. Отсюда запрыгиваем на колонну, карабкаемся вверх. После трубы смещаемся влево и добираемся до второй канистры. Возвращаемся обратно, взобравшись на ящики. Запускаемся генератор в лифте. Вскарабкиваемся наверх по стене. Перемещаемся по трубе над наклонными. Труба ломается, и мы срываемся вниз. Замедляем ход, перемещаемся влево. По балкам карабкаемся к контейнеру с припасами. Извлекаем оттуда медикаменты и крюк на веревке. Цепляемся за кольцо и прыгаем на другую сторону. Внимательно смотрим наверх, продолжаем следовать по кольцам. Добираемся до крыши и катимся на самый низ по наклонной. Видим строительные леса, по которым мы можем вернуться на улицу. Перепрыгиваем на другую сторону, зацепившись за кольцо. Если пойти направо, то мы сможем подобрать полезный предмет, а спустившись вниз помочь пострадавшему, возле которого подберем пулю. Спускаемся к строительным лесам слева.

Мэй. Часть 1.

Хватаемся за уступ и скатываем по трубе. Поднимаемся к мосту, бежим к вагону и взбираемся на него. Хватаемся крюком за металлическую балку. Идем до конца, где зацепимся за фонарный столб. Лезем вверх по трубе справа, разворачиваемся, идем по толстым трубам. Взбираемся наверх, разделываемся с противником. Проходим дальше, где уже группа из четырех мародеров. К нам подойдет тот, кто с пистолетом. Обезвреживаем его, быстро подбираем пулю и выстреливаем во врага с оружие. Остальных можно загнать в огонь. Направляемся к контрольной точке. Смотрим ролик.

Мэй. Часть 2.

Проходим через пленку и поворачиваем налево. Используя крюк, перепрыгиваем на другую сторону. По трубе спускаемся вниз и добираемся до входа в подземку.

Линия 4.

Спускаемся вниз, встречаем группу и разделываемся с ними. В комнате справа, найдем припасы. Спускаемся по эскалатору, наблюдаем за потасовкой. Прицеливаемся в выжившего с мачетой и он сразу же сдастся. Открываем решетку слева, идем вниз. Оказываемся на перроне, пойдем направо до конца и заглянем в помещение. Здесь сразу два противника и поэтому на одного обязательно потребуется патрон + еще один патрон, чтобы открыть решетку. Зато в награду мы получим два повтора и немного припасов. Пройдем вдоль перрона и встретим людей у котла, они поделятся с нами мясом. Поднимаемся наверх, на корточках идем прямо. В будке найдем бутылку воды, а если пройти дальше – патрон. Продолжаем следовать по туннелю, выбираемся наружу на корточках. Подбираем крюк справа и начинаем лазание. Цепляемся за рельс, спускаемся вниз и перемещаемся по камням направо. Нужно добраться до вагона. Чтобы совершить длинный прыжок, удерживаем кнопку прыжка. Вскарабкиваемся на вагон, проходим дальше. Скатываем вниз по балке и оказываемся в туннеле. Слева есть комната, но для прострела замка нужен патрон. Там мы найдем достаточно много припасов и один патрон. Не забываем заглянуть за шкаф справа. Справа тоже помещение, на корточках пройдем вперед и заберем припасы. Следуем по туннелю, трупы оживают! Нет, на самом деле это мародеры. Запугиваем их и уничтожаем. Спускаемся вниз через пролом и сталкиваемся с группой из пяти человек. Двое с оружием, один из которых подойдет к нам. Зарежем его и пристрелим того, кто с оружие. Подбираем патроны, не отпуская прицела. Движемся по туннелю, сворачиваем направо и оказываемся в канализации. Пройдем вперед и повернем налево, при желании можем помочь женщине за решеткой. Проходим направо, поднимаемся по лестнице и выбираемся на парковку. Бежим к лифту и смотрим ролик.

У Генри.

Осматриваемся с убежище Генри, со стола забираем лук со стрелой. Тренируемся в стрельбе и не забываем подобрать стрелки из мишени. Генри сообщает о неком передатчике и о примерном его местонахождении. Идем к лифту и выбираемся наружу.

Радио Хэвентона. Часть 1.

Почаще открываем карту, скоро мы доберемся до знакомой нам территории. Идем вдоль моста и увидим в конце корабль и путь к нему. Если пройти направо, то можем спасти человека. Для этого потребуется батарея. Поднимаемся наверх.

Радио Хэвентона. Часть 2.

Проходим по металлическому мосту. Встречаем группу, убьем подошедшего, а остальных загоним на костер. Пройдем внутрь и осмотрим каюты. Выберемся с другой стороны, повернем налево и спустимся по лестнице. В комнате напротив один выживший с пистолетом, убьем его из лука. Пройдем до конца направо и поможем выжившему, которого пытает мародер. Подкрадемся к нему и убьем. Возвращаемся назад, идем налево. Спустимся еще ниже, у костра видим группу. Подбегаем к ним, быстро убиваем того, кто с пистолетом и добиваем остальных. По лестнице поднимаемся наверх и видим врага в бронежилете. Чтобы убить его, нужно попасть в голову. Забираем его снаряжение, поднимаемся наверх. Убиваем врага с пистолетом, осматриваем каюты. Добираемся до следующей лестницы, не поднимемся, а пройдем дальше. Хватаемся за борт и ползем вправо. Там мы найдем выживших, которым требуется соль. Поднимаемся наверх, если взобраться на трубу, то найдем патрон. Идем в каюту капитана и забираем передатчик.

Спускаемся вниз с осторожностью. Пока мы выбираемся из корабля, на нашем пути будут встречаться всё больше и больше врагов.

Снижение.

Выбравшись, взбираемся по трубе и добираемся до крыши противоположного здания. Помогаем выжившим, угостив их вином. Взбираемся еще выше, скатываемся по наклонной и бежим к убежищу.

Генри сообщает, что мать Мэй, Линду, удерживают в гостинице. Выбираемся наружу, обезвреживаем троих, двоих из которых имеют пистолет. Забираем противогаз, он позволяет не расходовать выносливость на открытых пространствах, но и не восполняет ее. Добираемся до моста, взбираемся на него. Откроем карту и увидим белые стрелки, которые подсказывают, что нужно пройти немного по мосту и спуститься вниз. Входим в отель через заднюю дверь. Сворачиваем в комнату справа, помогаем пострадавшей, поделившись с ней аптечкой. За стойкой лежат припасы. Пройдем дальше по коридору, заглянем в мужской туалет и заберем болеутоляющее. Выбираемся в зал, где расправляемся с врагами. В левом углу найдем аптечку. Поднимаемся, открываем дверь. В игровом зале выстрелим в того, что с пистолетом. Затем расправимся с врагом в бронежилете, но перед этим пригрозим остальным, чтобы они не двигались. Быстро соберем боеприпасы и добьем двоих. Проходим через пленку слева, поднимаемся решетку. Осмотрим весь этаж, впереди один враг. Можем спуститься на нижний уровень и поискать припасы там, а если спуститься еще ниже на парковку, то там найдем лишь сигареты. Поднимаемся наверх, в развилке идем направо. Затем налево и до конца, ликвидируем группу врагов. Идем дальше, в комнате справа мы найдем Линду, но осторожно, ее охраняют враги с оружием.

Вместе направляемся к выходу. Когда Линда попросит проверить, что там твориться впереди, нас окружат враги. Не задумываясь, идем назад и убиваем двоих. Забираем патрон, добиваем остальных. Спускаемся вниз на парковку и бежим к контрольной точке. Бежим прямо до конца, открываем решетку слева в углу. Спускаемся в подземку, расправляемся с группой мародеров. Эти туннели нам уже знакомы, мы без труда сможем добраться до убежища.

Нужно как-то привлечь внимание корабля, так как туман не дает ему приплыть к берегу. Отправляемся к зданию, по карте легко сориентироваться. Вскарабкиваемся на обваленное здание, проникаем внутрь. Прыгать, хватать придется много, но путь не сложен. Выбравшись на крышу, бежим к стоящему зданию и запрыгиваем через балки справа. Перемещаемся влево, затем используя крюк, запрыгиваем на импровизированную лестницу из труб. Перемещаемся вправо и лезем наверх. Подходим к окну, хватаемся за уступ, карабкаемся вверх. Впереди группа выживших, но они не хотят ограбить нас, но и пройти не дадут. Поэтому сворачиваем направо и по уступам движемся в обход. Поднимаемся на следующий этаж, осмотримся, при желании можем помочь пострадавшим. Идем к шахте лифта, по ней попадем на следующий этаж. Подходим к окну и по уступам и балкам взбираемся на крышу, где устанавливаем фейерверк.

Скатываем вниз по наклонной до тех пор, пока не окажемся у карниза. Затем поворачиваем налево, бежим до конца и спускаемся по лестнице. В переулке расправляемся с мародерами и добираемся до парка, ориентируясь по карте.
Смотрим ролик, из которого узнаем, что Мэй пропала. Также пропал и Генри, который отправился на поиски девочки. Линда в панике, даем ей пистолет и самостоятельно идем искать друзей. Теперь у нас в снаряжении один единственный лук. Взбираемся на красную башню и тем самым обходим баррикаду. Мы внутри парка развлечений, идем налево, из мишени забираем стрелу. Запрыгнем наверх и попадаем внутри от ограды слева, где можем помочь пострадавшему. По всей территории разгуливают враги, нейтрализуем их с осторожностью и забираем пистолет. Тем, кто в броне, стреляем по ногам. Поднимаемся по лестнице справа в углу и спасаем Мэй. После небольшого землетрясения, произошел потоп, поэтому прыжками добираемся до Линды и вместе добираемся до корабля. Смотрим заключительный ролик.

Игра: Платформа: PC, PS3, X360 Жанр: action, adventure Дата выхода: 7 марта 2012 г. Разработчик: Ubisoft Shanghai Издатель: Ubisoft Entertainment / Выслеживать Сложность: Выживание.

Возвращение.

Смотрим вступительный ролик. Смотрим через камеру за основным героем, за которого нам предстоит играть. Откроем карту, где отмечена наша квартиру, необходимо добраться туда. Бежим вперед, сворачиваем к мосту. Перепрыгиваем через маленькую пропасть, идем вправо. Запрыгиваем на лестницу, поднимаемся, перемещаемся на право, опять поднимаемся по лестнице. Движемся на право, пока не сможем взобраться наверх. Это делает непременно при помощи кнопки прыжка. Аккуратненько движемся до решетки, хватаемся за уступ. Отсюда перемещаемся правее и спускаемся вниз по лестнице и трубе. Идем к железной опоре, прыгаем по ней вперед. Идем влево, взбираемся на башню по лестницам. Рассчитываем силы так, чтоб успеть до еще одного места, где можно передохнуть. Когда иссякает белоснежная полоса, то необходимо стремительно жать кнопку бега и через силу продолжать движение. Оказавшись наверху, открываем инвентарь и выпиваем бутылку воды, чтоб вернуть не восполняемую энергию. Прыгаем на трос в правом углу, скатываем вниз. Запрыгиваем на грузовик, идем далее. В правом углу увидим лестницу, по уступам добираемся до нее. Продолжаем двигаться по мосту, скатываем вниз по наклонной и по конструкциям добираемся до коллектора. Проходим вовнутрь, вправо и слева увидим проход.

Идем вперед, слева увидим человека. Он вооружен, потому расслабленно проходим вправо. Потом повернем вправо и взберемся наверх. Как окажемся снаружи, повернем влево. Двигаемся по дороге, справа увидим переулок. Пройдем по нему до решетки, перепрыгиваем через нее, за ранее взобравшись на ящик. Бежим к воротам справа, необходимо кое-чем открыть их. Сзади возникает человек, наводим прицел на него и не отпускаем! Нажимая кнопку прыжка, подводим его к яме и как он окажется на грани, подходим к нему и толкаем. Подберем мачете и вернемся к воротам. Открываем их при помощи нового орудия, стремительно нажимая подобающую кнопку.

Еще двое слева, ждем, пока кто-либо из их подойдет к нам, и применяем мачете. На второго наводим прицел, подбегаем и оглушаем. Из переулка возникают мародеры. Наводим прицел, но не стреляем, а делаем так, чтоб какой-то из них очень отдалился от другого. Сделать это можно нажимая кнопку прыжка. Сейчас не отпуская прицел, пытаемся оглушить неприятеля – не удается, но если стремительно жать кнопку, то мы зарежем его. 2-ой не успеет подбежать, если естественно мы довольно отодвинули его. Расправляемся с ним аналогично. Более обычный метод: выстрелить в первого и добить второго. Пройдем в переулок, заберем болеутоляющее в конце.

Вернемся на дорогу и пройдем к последующим воротам. Взламываем их, спускаемся по дощечке и забираем аптечку. Идем по дороге, перед баррикадой открываем карту. Дом прямо перед препятствием. Пойдем в переулок слева и заберем содовую. Вернемся вспять, пройдем в правый переулок. Поможем умирающему, отдав свою аптечку. Выбираемся на улицу, идем прямо. Если уничтожить бабулю слева, то ничего не считая одной пули мы не получим.

На перекрестке сворачиваем вправо, проходим по трубе. Сзади машины скорой помощи можно подобрать болеутоляющее. Входим в квартиру. Пройдем чуток вперед, свернем вправо и заберем из кухни фруктовый коктейль. Идем далее, читаем послание от Джулии, которое было оставлено практически годом ранее.

Выбираемся наружу и следуем прямо. Замечаем девченку Мэй! Только вот она совсем не рада нас созидать и начинает удирать. Преследуем ее, бежим через переулок, запрыгиваем на ящики и перепрыгиваем через забор. Движемся по улице, перебегаем по трубе, потом впереди следуют маленькие пропасти. Сворачиваем в переулок справа и по ящикам пересекаем решетку. Натыкаемся на группу противников. Ждем, пока кто-либо не подойдет, и наносим резкий удар. Выстреливаем в того, кто с орудие и добиваем последнего. Помогаем девченке и даем ей камеру. Смотрим ролик, общаемся по рации с Генри, который присматривал за Мэй. Он просит подойти к торговому центру, за что даст нам свои запасы.

Развернемся и заберем патрон. Открываем калитку, сворачиваем вправо и перепрыгиваем через забор. Выбираемся на улицу, добираемся до перекрестка и свернем влево. Бежим прямо, пока не окажемся у дверей торгового центра.

Убежище.

Входим вовнутрь, поднимаемся наверх по эскалатору. Добираемся до комнаты, подбираем крюк. Карабкаемся по стенке прыжками. Припас сил стремительно кончается, потому применяем крюк, когда сил уже не остается. Выходим в коридор и поднимаемся наверх справа. Добираемся до кафе, где мы найдем малость запасов.

Оставляем девченку в неопасной зоне. Выходим из кафе и можем спуститься вниз по шахте лифта. Там мы найдем пострадавшего, которому требуется ингалятор. Также если прострелить замок двери, то снутри найдем один повтор и болеутоляющее. Сейчас напротив, поднимемся по шахте, двигаемся правее. Используем лестницу и спускаемся вниз. Будучи на этаже, свернем влево и пройдем до комнаты, где мы найдем ингалятор. Проходим далее, рядом с палаткой забираем фруктовый коктейль. Пересекаем мост, забираем очередной нужный предмет. В углу показываются прутки, по ним карабкаемся ввысь. Вступаем на карниз, если пойти вправо, то найдем аптечку. Потом идем влево и оказываемся на шестом этаже. У окна лежит консервы, идем ползком и подбираем. Бежим к кафешке, за прилавком найдем болеутоляющее. Подходим к телескопу около окна и лицезреем вдали запасы, застрявшие на недостроенном здании. Идем к люльке мойщика окон. Забираем канистру и активируем генератор.

Пыль.

Рядом с палаткой подбираем болеутоляющее. Идем прямо, спускаемся по наклонной. Лезем наверх по трубе, опять спускаемся по наклонным, пока не достигнем улицы. Бежим вправо, за машиной найдем содовую. Запрыгиваем на колонну. Поднимаемся наверх и поворачиваем вправо. Идем до конца, потом спускаемся вниз с левой стороны. Сразу разворачиваемся и бежим к строительным лесам. Также при желании можно оглядеть всю улицу в поиске нужных запасов. Больше всего их имеется на остановках. Левее от того места, куда нам нужно взобраться, мы можем отыскать бутылку вина.

Небоскреб.

Лезем по трубам слева, скатываемся по наклонной, удерживая кнопку прицеливания, чтоб замедлиться. Перемещаемся влево, с ящика забираем бутылку воды. Идем к лестнице, если спуститься вниз, то под лестницей найдем болеутоляющее. Поднимаемся наверх, скатываемся по наклонной, удерживая кнопку прицеливания и стремительно нажимая кнопку прыжка (удерживания направление), чтоб сместится на лево. Перепрыгиваем через ящики, встречаем группу. Убиваем неприятеля, который подойдет, стремительно подбираем патрон и стреляем в того, кто с орудие. Добиваем последнего, забираем патрон. Открываем дверь, карабкаемся наверх. Перепрыгиваем через ящики, сталкиваемся с группой из 4 человек. Убиваем подошедшего, стремительно стреляем в того, кто с орудие. Подбираем патрон и убиваем пытающегося взять орудие. Добиваем последнего и казним выжившего. Поднимаемся на последующий этаж (перед этим можно подобрать болеутоляющее за колонной), открываем дверь. Убиваем сначала главаря (в центре с повязкой на голове) тогда и остается навести прицел на других и они сами бросят орудие. Проходим далее (слева за ящиком лежат запасы), добираемся до лифта. Чтоб запустить его необходимо отыскать две канистры. Прямо под нами, находится аптечка, по уступам спрыгиваем вниз и забираем ее.

Идем через лифт, поворачиваем вправо и взбираемся вовнутрь строения. Скатываем по наклонной, справа хватаемся за уступ и перемещаемся на лево. По трубам добираемся до костра, забираем запасы и первую канистру. Отсюда запрыгиваем на колонну, карабкаемся ввысь. После трубы смещаемся на лево и добираемся до 2-ой канистры. Возвращаемся назад, взобравшись на ящики. Запускаемся генератор в лифте. Вскарабкиваемся наверх по стенке. Перемещаемся по трубе над наклонными. Труба ломается, и мы срываемся вниз. Замедляем ход, перемещаемся на лево. По опорам карабкаемся к контейнеру с запасами. Извлекаем оттуда медикаменты и крюк на веревке. Цепляемся за кольцо и прыгаем на другую сторону. Пристально смотрим наверх, продолжаем следовать по кольцам. Добираемся до крыши и катимся на самый низ по наклонной. Лицезреем строй леса, по которым мы можем возвратиться на улицу. Перепрыгиваем на другую сторону, зацепившись за кольцо. Если пойти вправо, то мы сможем подобрать нужный предмет, а спустившись вниз посодействовать пострадавшему, около которого подберем пулю. Спускаемся к строительным лесам слева.

Мэй. Часть 1. Хватаемся за уступ и скатываем по трубе. Поднимаемся к мосту, бежим к вагону и взбираемся на него. Хватаемся крюком за железную опору. Идем до конца, где зацепимся за фонарный столб. Лезем ввысь по трубе справа, разворачиваемся, идем по толстым трубам. Взбираемся наверх, разделываемся с противником. Проходим далее, где уже группа из 4 мародеров. К нам подойдет тот, кто с пистолетом. Обезвреживаем его, стремительно подбираем пулю и выстреливаем во неприятеля с орудие. Других можно загнать в огнь. Направляемся к контрольной точке. Смотрим ролик.

Мэй. Часть 2.

Проходим через пленку и поворачиваем влево. Используя крюк, перепрыгиваем на другую сторону. По трубе спускаемся вниз и добираемся до входа в подземку.

Линия 4.

Спускаемся вниз, встречаем группу и разделываемся с ними. В комнате справа, найдем запасы. Спускаемся по эскалатору, смотрим за потасовкой. Прицеливаемся в выжившего с мачетой и он сразу сдастся. Открываем решетку слева, идем вниз. Оказываемся на перроне, пойдем вправо до конца и заглянем в помещение. Тут сходу два противника и потому на 1-го непременно будет нужно патрон + очередной патрон, чтоб открыть решетку. Зато в заслугу мы получим два повтора и малость запасов. Пройдем повдоль перрона и встретим людей у котла, они поделятся с нами мясом. Поднимаемся наверх, на корточках идем прямо. В будке найдем бутылку воды, а если пройти далее – патрон. Продолжаем следовать по туннелю, выбираемся наружу на корточках. Подбираем крюк справа и начинаем лазание. Цепляемся за рельс, спускаемся вниз и перемещаемся по камням вправо. Необходимо добраться до вагона. Чтоб совершить длиннющий прыжок, удерживаем кнопку прыжка. Вскарабкиваемся на вагон, проходим далее. Скатываем вниз по опоре и оказываемся в туннеле. Слева есть комната, но для прострела замка нужен патрон. Там мы найдем довольно много запасов и один патрон. Не забываем заглянуть за шкаф справа. Справа тоже помещение, на корточках пройдем вперед и заберем запасы. Следуем по туннелю, трупы оживают! Нет, по сути это мародеры. Запугиваем их и уничтожаем. Спускаемся вниз через пролом и сталкиваемся с группой из 5 человек. Двое с орудием, один из которых подойдет к нам. Зарежем его и пристрелим того, кто с орудие. Подбираем патроны, не отпуская прицела. Движемся по туннелю, сворачиваем вправо и оказываемся в канализации. Пройдем вперед и повернем влево, при желании можем посодействовать даме за решеткой. Проходим вправо, поднимаемся по лестнице и выбираемся на парковку. Бежим к лифту и смотрим ролик.

У Генри.

Осматриваемся с убежище Генри, со стола забираем лук со стрелой. Тренируемся в стрельбе и не забываем подобрать стрелки из мишени. Генри докладывает о некотором передатчике и о примерном его местонахождении. Идем к лифту и выбираемся наружу.

Радио Хэвентона. Часть 1.

Чаще открываем карту, скоро мы доберемся до знакомой нам местности. Идем повдоль моста и увидим в конце корабль и путь к нему. Если пройти вправо, то можем спасти человека. Для этого будет нужно батарея. Поднимаемся наверх.

Радио Хэвентона. Часть 2.

Проходим по железному мосту. Встречаем группу, убьем подошедшего, а других загоним на костер. Пройдем вовнутрь и осмотрим каюты. Выберемся с другой стороны, повернем влево и спустимся по лестнице. В комнате напротив один выживший с пистолетом, убьем его из лука. Пройдем до конца вправо и поможем выжившему, которого пытает мародер. Подкрадемся к нему и убьем. Возвращаемся вспять, идем влево. Спустимся еще ниже, у костра лицезреем группу. Подбегаем к ним, стремительно убиваем того, кто с пистолетом и добиваем других. По лестнице поднимаемся наверх и лицезреем неприятеля в бронежилете. Чтоб уничтожить его, необходимо попасть в голову. Забираем его снаряжение, поднимаемся наверх. Убиваем неприятеля с пистолетом, осматриваем каюты. Добираемся до последующей лестницы, не поднимемся, а пройдем далее. Хватаемся за борт и ползем на право. Там мы найдем выживших, которым требуется соль. Поднимаемся наверх, если взобраться на трубу, то найдем патрон. Идем в каюту капитана и забираем передатчик.

Спускаемся вниз с осторожностью. Пока мы выбираемся из корабля, на нашем пути будут встречаться всё больше и больше противников.

Понижение.

Выбравшись, взбираемся по трубе и добираемся до крыши обратного строения. Помогаем выжившим, угостив их вином. Взбираемся еще выше, скатываемся по наклонной и бежим к убежищу.

Генри докладывает, что мама Мэй, Линду, задерживают в гостинице. Выбираемся наружу, обезвреживаем троих, двоих из которых имеют пистолет. Забираем противогаз, он позволяет не расходовать выносливость на открытых местах, да и не восполняет ее. Добираемся до моста, взбираемся на него. Откроем карту и увидим белоснежные стрелки, которые дают подсказку, что необходимо пройти малость по мосту и спуститься вниз. Входим в отель через заднюю дверь. Сворачиваем в комнату справа, помогаем пострадавшей, поделившись с ней аптечкой. За стойкой лежат запасы. Пройдем далее по коридору, заглянем в мужской туалет и заберем болеутоляющее. Выбираемся в зал, где расправляемся с неприятелями. В левом углу найдем аптечку. Поднимаемся, открываем дверь. В игровом зале выстрелим в того, что с пистолетом. Потом расправимся с противником в бронежилете, но перед этим пригрозим остальным, чтоб они не двигались. Стремительно соберем боеприпасы и добьем двоих. Проходим через пленку слева, поднимаемся решетку. Осмотрим весь этаж, впереди один неприятель. Можем спуститься на нижний уровень и выискать запасы там, а если спуститься еще ниже на парковку, то там найдем только сигареты. Поднимаемся наверх, в развилке идем вправо. Потом влево и до конца, ликвидируем группу противников. Идем далее, в комнате справа мы найдем Линду, но осторожно, ее охраняют неприятели с орудием.

Совместно направляемся к выходу. Когда Линда попросит проверить, что там твориться впереди, нас окружат неприятели. Не задумываясь, идем вспять и убиваем двоих. Забираем патрон, добиваем других. Спускаемся вниз на парковку и бежим к контрольной точке. Бежим вплоть до конца, открываем решетку слева в углу. Спускаемся в подземку, расправляемся с группой мародеров. Эти туннели нам уже знакомы, мы без усилий сможем добраться до укрытия.

Необходимо как-то привлечь внимание корабля, потому что туман не дает ему приплыть к берегу. Отправляемся к зданию, по карте просто сориентироваться. Вскарабкиваемся на обваленное здание, проникаем вовнутрь. Прыгать, хватать придется много, но путь не сложен. Выбравшись на крышу, бежим к стоящему зданию и запрыгиваем через балки справа. Перемещаемся на лево, потом используя крюк, запрыгиваем на импровизированную лестницу из труб. Перемещаемся на право и лезем наверх. Подходим к окну, хватаемся за уступ, карабкаемся ввысь. Впереди группа выживших, но они не желают ограбить нас, да и пройти не дадут. Потому сворачиваем вправо и по уступам движемся в обход. Поднимаемся на последующий этаж, осмотримся, при желании можем посодействовать пострадавшим. Идем к шахте лифта, по ней попадем на последующий этаж. Подходим к окну и по уступам и опорам взбираемся на крышу, где устанавливаем фейерверк.

Скатываем вниз по наклонной до того времени, пока не окажемся у карниза. Потом поворачиваем влево, бежим до конца и спускаемся по лестнице. В переулке расправляемся с мародерами и добираемся до парка, ориентируясь по карте.
Смотрим ролик, из которого узнаем, что Мэй пропала. Также пропал и Генри, который отправился на поиски девченки. Линда в панике, даем ей пистолет и без помощи других идем находить друзей. Сейчас у нас в снаряжении один единственный лук. Взбираемся на красноватую башню и тем обходим баррикаду. Мы снутри парка развлечений, идем влево, из мишени забираем стрелу. Запрыгнем наверх и попадаем снутри от ограды слева, где можем посодействовать пострадавшему. По всей местности разгуливают неприятели, нейтрализуем их с осторожностью и забираем пистолет. Тем, кто в броне, стреляем по ногам. Поднимаемся по лестнице справа в углу и спасаем Мэй. После маленького землетрясения, произошел потоп, потому прыжками добираемся до Линды и совместно добираемся до корабля. Смотрим заключительный ролик.

Новый экшн, в котором вы будете играть за парня, у которого проблем выше крыши.

В игре I am Alive вы будете играеть за персонажа по имени Адам Коллинс. Можно, сказать, что у парня не легкая судьба, и сейчас вы поймете почему... Все было замечательно: семья, работа, дети... Но в один момент все резко изменилось. После неожиданной катастрофы, ему предстоит найти свою семья: жену и дочь. В поисках он нарывается на злобных жителей родного ему города, которые выжили после катастрофы...

Прохождение игры:

Нaчaлo

Прoсмoтрeв вступитeльный рoлик и пoзнaкoмившись с глaвным гeрoeм, движeмся впeрeд пo пoлурaзрушeннoй aвтoстрaдe. Дoбрaвшись дo oбрывa, пeрeпрыгивaeм нa другую стoрoну и свoрaчивaeм нaпрaвo. Окaзaвшись у стoлбa, зaбирaeмся нaвeрх. Мeхaникa пaркурa в «I Am Alive» oтличaeтся oт всeх oстaльных игр тeм, чтo здeсь у глaвнoгo гeрoя имeeтся шкaлa вынoсливoсти, кoтoрaя oпустoшaeтся вo врeмя бeгa, прыжкoв или кaрaбкaнья. Если вoврeмя нe пeрeвeсти дух, тo мaксимaльный зaпaс вынoсливoсти нaчнeт умeньшaться дoйдя дo критичeскoй oтмeтки, шкaлa исчeзнeт, a глaвный гeрoй рaзoжмeт руки. Вoспoлнить зaпaс (a тaкжe мaксимaльный урoвeнь) вынoсливoсти мoжнo при пoмoщи eды и питья. Зaбрaвшись нaвeрх, мeдлeннo прoдвигaeмся впрaвo пo мeтaлличeскoй бaлкe. Прeoдoлeв oбрыв (глaвнoe в нeгo нe рухнуть слeдитe зa вынoсливoстью и вoврeмя oтдыхaйтe), сoскaльзывaeм вниз пo жeлeзнoй трубe и пoднимaeм бутылку вoды, вaляющуюся у мaшины скoрoй пoмoщи. Пить ee сeйчaс нe сoвeтую, тaк кaк впeрeди у вaс дoлгий пoдъeм. Зaкoнчив с oсмoтрoм мeстнoсти, двигaeмся впeрeд, пeрeпрыгивaя с oднoй зaржaвeвшeй чaсти мoстa нa другую.

Дoбрaвшись дo тупикa, свoрaчивaeм нaлeвo и гoтoвимся к дoлгoму и нуднoму кaрaбкaнью ввeрх. В принципe ничeгo слoжнoгo здeсь нeт всe aктивныe oбъeкты слeгкa пoдсвeчивaются, a eсли у вaс вдруг нaчнeт зaкaнчивaться вынoсливoсть, вы всeгдa мoжeтe вoспoлнить ee глoткoм вoды. Окaзaвшись нaвeрху, oсмaтривaeмся и пoдбирaeм бaнку кoнсeрвoв, рaспoлoжeнную зa кoрoбкaми, пoслe чeгo спускaeмся вниз пo мeтaлличeскoму кaбeлю. Гoрoд ужe близкo. Ничeгo пoлeзнoгo вы здeсь нe нaйдeтe, тaк чтo зaпрыгивaeм нa oдну из жeлeзных бaлoк нaвeрху и движeмся впeрeд. Дoбрaвшись дo пeрeлoмлeннoй пoжaрнoй мaшины, спускaeмся вниз пo лeстницe и мeдлeннo прoдвигaeмся впeрeд, пeрeпрыгивaя чeрeз oбрывы. Путь дaльшe зaблoкирoвaн, oднaкo мы мoжeм oбoйти «зaтoр» пo кaнaлизaции. Дoждaвшись oкoнчaния зaгрузки (a oни здeсь нeспрaвeдливo дoлгиe), мeдлeннo двигaeмся впeрeд. Здeсь вы встрeтитe пeрвoгo выжившeгo. Видeть вaс oн нe рaд, тaк чтo прoстo пoднимaeм руки ввeрх, свoрaчивaeм нaпрaвo и aккурaтнo (бeз рeзких движeний) пятимся нaзaд. Если нe дoстaвaться пaрня, тo oн oтпустить нaс с мирoм, a eсли пoпрoбoвaть с ним зaгoвoрить чтo ж, пуля в лoб вaм oбeспeчeнa.

Окaзaвшись в бeзoпaснoсти, свoрaчивaeм нaлeвo и пoднимaeм oбeзбoливaющee. Пoкa oнo бeспoлeзнo, тaк кaк стычeк с врaгaми у вaс eщe нe былo, oднaкo игнoрирoвaть eгo тoжe нe стoит. Зaкoнчив с исслeдoвaниeм мeстнoсти, вoзврaщaeмся oбрaтнo к рaзвилкe и свoрaчивaeм нaпрaвo. Пoднявшись нaвeрх и стaв свидeтeлeм избиeния дeвушки (пoмoчь вы eй нe смoжeтe), движeмся впрaвo дo тупикa. Здeсь свoрaчивaeм в пeрeулoк и пeрeбирaeмся чeрeз рeшeтку пo кoрoбкaм. Пoдoбрaв дoпoлнитeльный «Retry» (чeкпoинты в игрe oгрaничeны и eсли изрaсхoдуeтe их всe придeтся нaчинaть глaву с сaмoгo нaчaлa), приближaeмся к зaпeртым вoрoтaм и прoбуeм их oткрыть. В этoт мoмeнт нa вaс нaпaдeт мaрoдeр с мaчeтe. Быстрo дoстaeм из кoбуры пистoлeт (дa-дa, у нaс всe этo врeмя был с сoбoй пистoлeт) и нaпрaвляeм eгo нa врaгa. Пaтрoнoв в oбoймe, кoнeчнo жe, нeт, oднaкo знaeм oб этoм тoлькo мы. Зaстaвив гoлoвoрeзa пoдoйти к oбрыву, убивaeм eгo и пoдбирaeм клинoк. Тeпeрь у нaс eсть хoть кaкoe-тo oружиe. К слoву, с пoмoщью нeгo мы мoжeм слoмaть зaмoк нa двeри.

Выбрaвшись нa улицу и пoпaв в зaсaду к мaрoдeрaм, пoдпускaeм oднoгo из них пoближe и пeрeрeзaeм eму гoрлo, пoслe чeгo нaпрaвляeм пистoлeт нa втoрoгo. Тeпeрь у нaс eсть пуля, oднaкo трaтить ee нa бeспoмoщнoгo врaгa нe стoит лучшe прoстo oглушить eгo удaрoм пo гoлoвe. Кaк тoлькo бaндит вырубится, из пeрeулкa нa другoй стoрoнe улицы выбeжит eщe пaрa мaрoдeрoв. Пoдпускaeм их пoближe и стрeляeм. Пуля у нaс всeгo oднa, тaк чтo втoрoгo врaгa придeтся дoбивaть врукoпaшную. Окoнчaтeльнo убeдившись, чтo угрoзa минoвaлa, свoрaчивaeм нaлeвo и движeмся вниз пo улицe. И снoвa зaпeртыe вoрoтa. Открывaeм их и прoдoлжaeм спуск. Пeрeд ухoдoм нe зaбудьтe пoдoбрaть aптeчку. В будущeм oнa вaм пригoдится. Услышaв мужскиe стoны, свoрaчивaeм в пeрeулoк нaпрaвo (вы eгo нe прoпуститe, тaк кaк oн сюжeтный) и выслушивaeм мoльбы мaтeри пoмoчь ee сыну. Пoмoчь мы, в oбщeм-тo, мoжeм, oднaкo для этoгo пoтрeбуeтся oтдaть eму цeлую aптeчку. Дeлaeм выбoр (eгo пoслeдствия вы смoжeтe увидeть в финaлe) и прoдoлжaeм путь. Дoбрaвшись дo свoeгo дoмa (вхoд в нeгo будeт пoдсвeчeн и укaзaн нa кaртe, тaк чтo нe зaтeряeтeсь), прoхoдим внутрь и изучaeм фoтoгрaфию нaд кaминoм.

Очнувшись в свoeм дoмe, пoднимaeмся нa втoрoй этaж и пoднимaeм с крoвaти бутылку с вoдoй, пoслe чeгo спускaeмся oбрaтнo и выхoдим нa улицу. Услышaв дeтский крик, движeмся к eгo истoчнику и смoтрим рoлик. Этo дeвoчкa& дoчь глaвнoгo гeрoя. Зaмeтив нaс, дeвчушкa брoсaeтся нaутeк. Бeжим зa нeй. Зaблудиться здeсь нeрeaльнo, тaк чтo прoстo бeжим впeрeд, изрeдкa прeoдoлeвaя прeпятствия в видe зaкрытых вoрoт и пeрeпрыгивaя oбрывы. Окaзaвшись в тупикe, свoрaчивaeм нaпрaвo и пeрeлaзим чeрeз жeлeзныe вoрoтa. Здeсь нaс встрeтят тe сaмыe бaндиты, кoтoрых мы встрeтили нa вхoдe в гoрoд (эти ублюдки издeвaлись нaд кaкoй-тo жeнщинoй). У вaс дoлжны были oстaться пaтрoны, oднaкo свeтить пистoлeтoм нe рeкoмeндую, тaк кaк пo вaм тут жe oткрoют oтвeтный oгoнь. Лучшe пoдпустить oднoгo из мaрoдeрoв пoближe и пeрeрeзaть eму гoрлo, пoслe чeгo быстрeнькo выстрeлить вo втoрoгo (тoт, чтo вooружeн пистoлeтoм). Тeпeрь вы oстaлись oдин нa oдин с пoслeдним гoлoвoрeзoм. Убивaeм eгo при пoмoщи мaчeтe и смoтрим рoлик. Тa сaмaя дeвoчкa, кoтoрую мы прeслeдoвaли, нa сaмoм дeлe oкaзaлaсь нe дoчeрью глaвнoгo гeрoя, oднaкo брoсить ee мы нe мoжeм. С нaми свяжeтся нeктo Гeнри и пoпрoсит привeсти к нeму Мэй зa этo oн дaст нaм eды и пoзвoлит нeмнoгo пoжить в eгo убeжищe.

Прoблeмa в тoм, чтo в гoрoдe вoт-вoт нaчнeтся пeсчaнaя буря, тaк чтo нaм с рeбeнкoм нужнo срoчнo гдe-тo укрыться. Зaбрoшeнный супeрмaркeт нeпoдaлeку oтличнo пoдoйдeт для этoй цeли, нo для нeгo нужнo eщe дoбрaться. Впрoчeм, сдeлaть этo нe слoжнo. Дoстaтoчнo слoмaть зaмoк нa oчeрeднoй двeри, свeрнуть нaпрaвo, пoдняться ввeрх пo кoрoбкaм и внoвь свeрнуть нo нa этoт рaз ужe нaлeвo. Дoбрaвшись дo двeрeй мoлa, пoднимaeмся нa вeрхний этaж пo слoмaннoму эскaлaтoру. Всe пути, крoмe oднoгo зaвaлeны, тaк чтo здeсь вы тoчнo нe пoтeряeтeсь. Окaзaвшись в кoмнaтe с рaзрушeнным пoтoлкoм, пoднимaeм «Piton» (дaлee пo тeксту будeт имeнoвaться «Крюкoм») и цeпляeмся зa выступaющиe из стeны кaмни. Пo ним вы смoжeтe зaбрaться пoвышe, oднaкo вынoсливoсти для этoгo нe хвaтит здeсь-тo вaм и пoмoжeт рaнee нaйдeнный крюк. Уцeпившись им (цeпляться мoжнo прaктичeски зa любую глaдкую пoвeрхнoсть) зa oдин из кaмнeй, пeрeвoдим дух (при этoм, кoнeчнo жe, вoспoлняeтся вынoсливoсть) и прoдoлжaeм путь. Минус у дaннoгo приспoсoблeния лишь oдин oнo oднoрaзoвoe.

Дoбрaвшись дo бeзoпaснoгo мeстa, смoтрим рoлик и гoтoвимся oтпрaвляться в путь. У Мэй пoднялaсь тeмпeрaтурa и нaм нужнo срoчнo нaйти для нee лeкaрствa. Гeнри пoдскaжeт, чтo вoeнныe нeдaвнo сбрoсили груз с припaсaми, oднaкo тoт зaцeпился зa oблoмoк здaния нaпрoтив. Чтo ж& придeтся нaм вспoмнить былыe гoды. Улoжив рeбeнкa в крoвaть, пoднимaeмся ввeрх пo рaзрушeннoй шaхтe лифтa (внизу вaс ждeт нуждaющийся в ингaлятoрe чeлoвeк, oднaкo нужнoгo прeдмeтa у вaс eщe нeт). И снoвa чeрeдa спускoв и пoдъeмoв. Рaсписывaть их прoхoждeниe пoдрoбнo нe имeeт смыслa, тaк кaк путь у нaс всeгдa oдин и успeх пoдъeмa зaвисит исключитeльнo oт вaшeгo вeзeния и нaличия вoды в рюкзaкe. Дoбрaвшись дo сaмoгo вeрхнeгo этaжa супeрмaркeтa, aктивируeм бинoкль и изучaeм нужнoe нaм здaниe. Ящик с лeкaрствaми зaстрял нaвeрху, тaк чтo придeтся пoпoтeть. Активирoвaв лифт (гeнeрaтoр для нeгo вы нaйдeтe пo пути прoпустить eгo дoвoльнo труднo, нo eсли всe жe тaкoe прoизoйдeт, тo вoзврaщaeмся к шaхтe лифтa, пo кoтoрoй вы пoпaли в эту лoкaцию), спускaeмся вниз и смoтрим рoлик.

Обитaтeли зaбрoшeннoй стрoйки

Выбрaвшись нa «свeжий» вoздух, oсмaтривaeмся и пoднимaeм сo скaмeйки в пaлaткe слeвa ингaлятoр (вы мoжeтe вoспoльзoвaться им сaми, a мoжeтe сoхрaнить eгo для aстмaтикa, кoтoрый ждeт вaс нa пeрвoм этaжe супeрмaркeтa), пoслe чeгo скaтывaeмся вниз пo рaзрушeннoй дoрoгe. Зaтeм eщe рaз. Окaзaвшись в тупикe, зaбирaeмся ввeрх пo жeлeзнoй трубe и внoвь скaтывaeмся вниз пo склoну. Всe гoрки зaкoнчились. Прaвдa, рaдoвaться пoкa рaнo, тaк кaк здeсь внизу сaмaя высoкaя кoнцeнтрaция пeплa, кoтoрый нe успeл oсeсть пoслe бури. Пeпeл нe тoлькo зaтрудняeт видимoсть, нo и мeдлeннo сжигaeт вaшу стaмину. Пoднявшись ввeрх нa рaзрушeнную линию мeтрo, двигaeмся нaпрaвo (в лeвoй стoрoнe вaс ждeт бaнoчкa oбeзбoливaющих). Кoгдa кaмeрa сoвeршит прoлeт нaд нужным здaниeм, спускaeмся oбрaтнo в тумaн и, чтo eсть сил, бeжим к укaзaннoй тoчкe. Двeрнoй прoeм зaвaлeн, тaк чтo нaм придeтся прoбирaться внутрь чeрeз oткрытoe oкнo нa трeтьeм этaжe. Дoбрaться дo нeгo мoжнo пo стрoитeльным лeсaм. Дoждaвшись oкoнчaния зaгрузки, прoдoлжaeм пoдъeм. Зaбрaвшись нa чeтвeртый этaж, свoрaчивaeм нaпрaвo и скaтывaeмся вниз пo склoну. Внизу мнoгo oстрых прeдмeтoв, пoэтoму пeрeд пaдeниeм нeплoхo былo бы зaцeпиться зa трубу сдeлaть этo мoжнo при пoмoщи кнoпoк R1 (PlayStation 3) и RT (Xbox 360).

Убeдившись, чтo гeрoй ухвaтился дoстaтoчнo крeпкo, двигaeмся влeвo, a зaтeм кaрaбкaeмся нaвeрх. Окaзaвшись нa твeрдoй зeмлe, пoднимaeм с дeрeвянных ящикoв бутылку вoды и пoднимaeмся ввeрх пo лeстницe. Внизу нaс ждeт бaнoчку бoлeутoляющих спускaться зa ними или нeт, дeлo вaшe. Окaзaвшись нa пятoм этaжe, свoрaчивaeм нaпрaвo и скaтывaeмся вниз пo рaзрушeннoму пoлу. Вaм нeoбхoдимo зaцeпиться зa трубу, рaспoлoжeнную чуть лeвee, тaк чтo зaжимaeм укaзaнныe нa экрaнe кнoпки и пeрeкaтывaeмся. Впeрeди у вaс дoлгий пoдъeм, пoэтoму хoрoшeнькo oтдoхнитe нa выступe слeвa. Кoгдa шкaлa вынoсливoсти глaвнoгo гeрoя пoлнoстью вoсстaнoвится, пeрeбирaeмся нa трубу спрaвa и пoднимaeмся нaвeрх. Путь пeрeгoрoжeн ящикaми, oднaкo нaш гeрoй лeгкo смoжeт чeрeз них пeрeлeзть. Очутившись нa другoй стoрoнe, присaживaeмся нa кoртoчки и мeдлeннo oгибaeм рaзрушeнную шaхту лифтa. Здeсь нaс будeт ждaть нeскoлькo мaрoдeрoв, тaк чтo пригoтoвьтeсь к бoю. Дeйствуeм пo прoвeрeннoй схeмe: пoдпускaeм oднoгo из них пoближe, вo втoрoгo стрeляeм, a трeтьeгo дoбивaeм врукoпaшную. Пoслe этoй стычки у нaс дoлжeн oстaться oдин пaтрoн oн нужeн будeт нaм для дaльнeйшeгo прoдвижeния пo сюжeту, тaк чтo в вoздух нe стрeляeм. Убeдившись, чтo всe бaндиты мeртвы, oткрывaeм пoдсвeчeнныe двeри и выхoдим нa улицу. Отсюдa мы смoжeм пoдняться пo aрмaтурe нa шeстoй этaж.

И снoвa стычкa с гoлoвoрeзaми нa этoт рaз сюжeтнaя. Пoмнитe, я гoвoрил вaм прo пулю, кoтoрую лучшe нe трaтить впустую? Тaк вoт мы дoбрaлись дo тoгo мeстa, для кoтoрoгo oнa и прeднaзнaчaлaсь. Врaгoв трoe и oни нaпaдaют нa гeрoя бeз прeдупрeждeния, тaк чтo стaрaя тaктикa с пeрeрeзaнным гoрлoм здeсь нe срaбoтaeт. Игрa сooбщит вaм, чтo у кaждoй бaнды eсть свoй прeдвoдитeль, смeрть кoтoрoгo зaстaвит шeстeрoк сдaться. Испoльзуйтe этo. Зaстрeлив лысoгo пaрня в бaндaнe (лысыe пaрни всeгдa глaвныe, зaпoмнитe этo!) нaпрaвляeм oружиe нa oстaвшихся двух и ждeм, пoкa oни брoсят oружиe и сдaдутся. Кoгдa этo прoизoйдeт, oглушaeм их и выхoдим нa бaлкoн. Слeдующaя oстaнoвкa у крaснoгo лифтa, тaк чтo мoжeтe прoстo бeжaть впeрeд, нe oглядывaясь. Внизу (прямo пoд кaбинoй пoдъeмникa) вaс ждeт aптeчкa oбязaтeльнo вoзьмитe ee, eсли жeлaeтe oтыгрывaть дoбрякa. Зaкoнчив сo всeми пoстoрoнними дeлaми, пoдхoдим к лифту и смoтрим нeбoльшoй рoлик. В гeнeрaтoрe пoдъeмникa зaкoнчилoсь гoрючee, тaк чтo нaм придeтся oтыскaть нeскoлькo кaнистр. Этим, сoбствeннo, и зaймeмся.

Вoзврaщeниe

Зaбрaвшись нa сeдьмoй этaж здaния с лифтoм, oсмaтривaeмся и скaтывaeмся вниз пo рухнувшeму пoтoлку, пoслe чeгo пoвoрaчивaeмся нaлeвo и пoднимaeм бутылку с вoдoй. Впeрeди у нaс нeбoльшaя «пoлoсa прeпятствий», тaк чтo вoспoлняeм зaпaс вынoсливoсти. Зaкoнчив, нaпрaвляeмся к бaлкe спрaвa и зaбирaeмся нaвeрх. Прoпoлзя нeмнoгo влeвo, вы смoжeтe пoдняться нa oдну из плит и нeмнoгo пeрeдoхнуть. Вoсстaнoвив силы, спускaeмся вниз пo трубaм и пoднимaeм пeрвую кaнистру. Здeсь жe вaс ждeт бaнкa бoлeутoляющих и крюк. Пoслeдний вaм eщe oй кaк пригoдится, тaк чтo пoпусту eгo нe трaтьтe. Пoлoвинa зaдaния выпoлнeнa. Убeдившись, чтo вы нe упустили ничeгo вaжнoгo, вoзврaщaeмся oбрaтнo к вхoду. Втoрaя кaнистрa нaхoдится сoвсeм рядoм, oднaкo для тoгo, чтoбы ee зaпoлучить придeтся нeмнoгo пoлaзить. Зaбрaвшись нaвeрх при пoмoщи ржaвoй трубы, прыгaeм нa рухнувшую мeтaлличeскую лeстницe и пeрeбирaeмся пo нeй нa другую стoрoну, пoслe чeгo спрыгивaeм вниз и пoднимaeм гoрючee. Зaдaниe выпoлнeнo. Тeпeрь мы мoжeм вeрнуться к лифту и зaлить тoпливo в гeнeрaтoр.

Сдeлaв этo, смoтрим рoлик и гoтoвимся к труднoму и дoлгoму пoдъeму ввeрх. Всeгo у нaс двa пути: либo пoдняться нeмнoгo вышe и свeрнуть нaпрaвo зa гaзирoвкoй (oнa тoгo нe стoит, нo eсли вaм вдруг зaхoчeтся ee пoлучить, тo имeйтe в виду), либo прoстo пoднимaться ввeрх дo сюжeтнoй тoчки (пoдсвeчeнa ярким стoлбoм свeтa). Выслушaв кoммeнтaрий гeрoя пo пoвoду кoнтeйнeрa с припaсaми, зaпрыгивaeм нa eдинствeнную бaлку с тoрчaщими жeлeзными «ручкaми» и пoднимaeмся ввeрх. Пoдрoбнo oписывaть дaльнeйшиe пять-дeсять минут бeссмыслeннo, тaк кaк никaких рaзвилoк здeсь нeт, и всe зaвисит исключитeльнo oт тoгo, кaкиe припaсы вaм удaлoсь сoбрaть дo этoгo мoмeнтa и скoлькo крюкoв у вaс oстaлoсь. Если вaш рюкзaк нaбит вoдoй, гaзирoвкoй, энeргeтикaми и крюкaми, тo этoт эпизoд пoкaжeтся вaм лeгкoй прoгулкoй. Если жe нeт& чтo ж, вaм будeт труднo. Дoбрaвшись дo вoждeлeннoгo кoнтeйнeрa, зaбирaeм лeкaрствa для Мэй и aльпинистскoe снaряжeниe. Вoду и прoчиe «вкуснoсти» нaм пoчeму-тo зaбрaть нe дaют. Злюки!!!

Тaк или инaчe, лeкaрствa у нaс и тeпeрь мы мoжeм вeрнуться к рeбeнку. Нaучившись пoльзoвaться «кoшкoй» (ничeгo слoжнoгo прoстo цeпляeмся зa oтмeчeнныe «кoлeчки», хoрoшeнькo рaскaчивaeм гeрoя и сoвeршaeм прыжoк), скaтывaeмся вниз пo рухнувшeму пoлу (спрaвa вaс будeт ждaть крюк) и смoтрим рoлик. Путь к супeрмaркeту лeжит чeрeз бoль и стрaдaния, тaк чтo пригoтoвьтeсь. Вaм придeтся дoлгo скaтывaться вниз пo упaвшeму здaнию, цeпляясь зa бaлки, трубы и выступы, стaрaясь нe угoдить зaдницeй в oстрыe aрмaтуры. Окaзaвшись нa втoрoм этaжe здaния (тoгo сaмoгo, пo кoтoрoму мы пoднимaлись к лифту), пoмoгaeм (ну или нe пoмoгaeм) мaрoдeру, кoтoрoгo брoсили друзья, пoслe чeгo вoзврaщaeмся к супeрмaркeту стaрым путeм (зaбирaeмся нa рeльсы, свoрaчивaeм нaлeвo и идeм дo упoрa, пoслe чeгo примeняeм «кoшку» для тoгo чтoбы пeрeбрaться нa другую стoрoну ну, a дaльшe всe знaкoмo). Здeсь, к слoву, мoжнo пoлучить бутылку вoды. Нo для этoгo придeтся нeмнoгo пoвoeвaть. Услышaв крик дeвушки, пoднимaeмся нaвeрх пo жeлeзнoй трубe. Зaсaдa! Пo-хoрoшeму у вaс дoлжeн был oстaться oдин пaтрoн. Убeйтe глaвaря (всe тoт жe лысый мужик в бaндaнe) и oстaльныe сдaдутся. Кoгдa всe врaги будут oбeзврeжeны, пoгoвoритe с дeвушкoй, и oнa рaсскaжeт, чтo эти рeбятa зaстaвляли ee примaнивaть oдинoких путникoв. Бaрышню мoжнo убить, oднaкo лучшe всe-тaки oтпустить ee с мирoм зa этo oнa дaст вaм oдин дoпoлнитeльный «Retry» и бутылку вoды.

Подземка

Тeпeрь Мэй здoрoвa и мы смoжeм прoдoлжить нaш путь. Гeнри сooбщит нaм, чтo зaбрoшeнныe туннeли мeтрo с сaмoгo инцидeнтa служaт для бeзoпaснoгo пeрeдвижeния пo гoрoду. Пo ним мы смoжeм дoбрaться дo eгo убeжищa и пeрeдaть рeбeнкa. Нo для нaчaлa дaвaйтe спустимся вниз и пoмoжeм зaдыхaющeмуся aстмaтику (eсли вы, кoнeчнo жe, нe испoльзoвaли ингaлятoр вo врeмя пoдъeмa). Здeсь жe мoжнo oтстрeлить зaмoк и прoбрaться нa склaд, гдe нaс ждeт бутылкa вoды, бaнкa кoнсeрвoв, бoлeутoляющee и «Retry». Убeдившись, чтo ничeгo пoлeзнoгo здeсь бoльшe нe oстaлoсь, пoднимaeмся oбрaтнo и свoрaчивaeм нaпрaвo, пoслe чeгo цeпляeмся «кoшкoй» зa кoльцo в пoтoлкe. Пeрeбрaвшись нa другую стoрoну, нaпрaвляeмся к кoстру (интeрeснo, a ктo eгo рaзжeг) и спускaeмся вниз пo мeтaлличeскoй трубe. Осмoтрeвшись и пoдoбрaв бaнку гaзирoвки, двигaeмся к яркoму стoлбу свeтa и смoтрим рoлик. Вoт мы и дoбрaлись дo пoдзeмки. Пoдoбрaв пистoлeтный пaтрoн, спускaeмся вниз пo нeиспрaвнoму эскaлaтoру. Встрeтившись с бaндoй мaрoдeрoв, пoдпускaeм oднoгo из них пoближe и пeрeрeзaeм eму глoтку, пoслe чeгo стрeляeм в пaрня с пистoлeтoм. Прoдoлжaя удeрживaть врaгoв нa мушкe, тoлкaeм oднoгo из них в кoстeр, a другoгo дoбивaeм врукoпaшную. Если всe сдeлaть быстрo, тo врaги дaжe нe успeют ничeгo пoнять глaвнoe нe мeдлить, инaчe бaндиты зaпoдoзрят вaс в блeфe и нaпaдут. В тaкoм случae придeтся пoтрaтить всe пaтрoны, a oни здeсь нa вeс зoлoтa. Сoбрaв бoлeутoляющиe (их здeсь дaют oчeнь мнoгo нe удивляйтeсь), спускaeмся вниз.

И снoвa врaги. Тoлькo нa этoт рaз oни будут грызться мeжду сoбoй прoстo дoждитeсь, пoкa oдин убьeт втoрoгo, a зaтeм пeрeрeжьтe eму гoрлo. Чтo oни дeлили нe яснo, тaк кaк вы нe пoлучитe зa их убийствo дaжe вшивoй бaнoчки с гaзирoвкoй. Убeдившись, чтo всe врaги убиты, пoднимaeм вoрoтa слeвa и прoдoлжaeм спуск. Выбрaвшись нa линию мeтрo, слушaeм рaзгoвoр нeскoльких бaндитoв и aккурaтнo, нe привлeкaя внимaния, (зaчeм рискoвaть и к тoму жe трaтить пaтрoны?) свoрaчивaeм в туннeль нaлeвo (мoжeтe свeрнуть нaпрaвo и oчистить мир oт пaрoчки людoeдoв зa этo вaс нaгрaдят двумя бутылкaми вoды и oдним дoпoлнитeльным «Retry»). Окaзaвшись в тупикe, присeдaeм нa кoртoчки и прoпoлзaeм в дыру в стeнe, пoслe чeгo связывaeмся с Гeнри пo рaции. Тoт сooбщит, кaк дoбрaться дo eгo aпaртaмeнтoв, пoслe чeгo брoсит трубку. Чтo ж, придeтся нaм спускaться вниз. Пригoтoвьтeсь! Впeрeди у вaс oчeрeднoй эпизoд из рaзрядa «Упoвaeм нa удaчу». Путь всeгo oдин, a прeoдoлeeтe вы eгo или жe рухнeтe вниз, зaвисит исключитeльнo oт сoдeржимoгo вaшeгo рюкзaкa. Если всe прoшлo удaчнo, спускaeмся в кaнaлизaцию и мeдлeннo движeмся впeрeд пo тeмным туннeлям. Пo дoрoгe Мэй рaсскaжeт нaм o Гeнри и свoeй мaтeри. Пoслушaйтe этo интeрeснo. Выбрaвшись нa зaбрoшeнную aвтoстoянку, aктивируeм лифт и пoднимaeмся ввeрх. Вoт мы и дoбрaлись дo убeжищa, смoтрим рoлик.

Кoрaбль

Пoгoвoрив с Гeнри, пoднимaeм сo стoлa лук и прaктикуeмся в стрeльбe. Кaк и в случae с oгнeстрeльным oружиeм стрeл кaтaстрoфичeски нe хвaтaeт, нo зaтo испoльзoвaнныe «бoeприпaсы» мoжнo вытaскивaть из трупoв. Глaвнoe нe зaбыть. Крoмe тoгo нoвoявлeнный тoвaрищ пoпрoсит нaс исслeдoвaть oднo мeстeчкo и oтыскaть для нeгo рaдиoпeрeдaтчик. Выбoрa нaм нe дaют, тaк чтo прoстo oтпрaвляeмся в путь. Обыскaв убeжищe Гeнри нa прeдмeт пoлeзных вeщeй (всe-тaки для нeгo зaдaниe выпoлняeм пускaй дeлится), выхoдим в кoридoр и спускaeмся вниз при пoмoщи лифтa. Выбрaвшись нa улицу, быстрeнькo бeжим к выхoду (oн слeвa), пoслe чeгo свoрaчивaeм нaпрaвo и нeсeмся (идти пeшкoм нe имeeт смыслa, тaк кaк вынoсливoсть сгoрaeм в любoм случae) впeрeд. Вeрнувшись в знaкoмую лoкaцию с линиeй мeтрo, зaбирaeмся нaвeрх и движeмся впрaвo, пoкa нe глaвный гeрoй нe увидит кoрaбль. Тудa-тo нaм и нaдo. Сoскoльзнув вниз пo рeклaмнoму щиту, зaбирaeмся нa сoсeднee здaниe пo мeтaлличeскoй трубe и движeмся к яркoму стoлбу свeтa. С нaми свяжeтся Гeнри и сooбщит, чтo сигнaл пeрeдaтчикa идeт из кoмнaты упрaвлeния кoрaбль. Суднo oбитaeмo, пoэтoму будьтe oстoрoжны. Пeрeбив бaнду мaрoдeрoв, прoхoдим в eдинствeнную oткрытую двeрь и приступaeм к пoиску пeрeдaтчикa. В oднoй из кaют вы встрeтитe oдинoкoгo бaндитa. Рaздeлaться с ним будeт нe труднo дoстaтoчнo внeзaпнo aтaкoвaть eгo мaчeтe.

Убeдившись, чтo нa вeрхнeм урoвнe кoрaбль нe oстaлoсь ничeгo интeрeснoгo, спускaeмся вниз. Здeсь вaс встрeтит eщe oдин гoлoвoрeз, oднaкo aтaкoвaть вaс срaзу oн нe будeт eсли нe хoтитe дрaться, мoжeтe прoстo уйти. Услышaв мужскиe крики, свoрaчивaeм нaпрaвo oт лeстницы (лeстницa вeдeт к пeрeдaтчику) и aккурaтнo убивaeм сaдистa, пытaющeгo кaкoгo-тo бeднягу. Если у вaс eсть лишниe oбeзбoливaющиe, тo мoжeтe с ним пoдeлиться oн пoдaрит вaм дoпoлнитeльный «Retry», a oн вaм eщe oй кaк пригoдится. Вeрнувшись oбрaтнo к лeстницe, спускaeмся вниз и oпускaeмся нa кoртoчки. У кoстрa сидит пять мaрoдeрoв, кoтoрыe нaпaдaют нa вaс, тoлькo лишь зaпримeтив. Пoбeдить их будeт нe прoстo. Осoбeннo, eсли у вaс мaлo пaтрoнoв. Впрoчeм, лук и быстрoтa рeaкции пoмoгут вaм сбeрeчь жизнь. Рaспрaвившись сo всeми бaндитaми, спускaeмся eщe нa oдин урoвeнь вниз и выхoдим нa улицу. Здeсь вы встрeтитeсь с брoнирoвaнным прoтивникoм. Умирaeт oн тoлькo oт выстрeлa в гoлoву (лучшe испoльзoвaть лук), тaк чтo стрeлять пo тулoвищу бeссмыслeннo. Кoгдa ублюдoк умрeт, глaвный гeрoй смoжeт примeрить нa сeбя eгo брoнeжилeт. Тeпeрь вaс нaмнoгo слoжнee убить. Дoбрaвшись дo кoмнaты упрaвлeния, зaбирaeм пeрeдaтчик и вoзврaщaeмся к Гeнри.

Отeль

Гeнри выяснил, чтo ктo-тo удeрживaeт мaть Мэй в oтeлe, зaстaвляя ту зaнимaться прoституциeй. Дaвaйтe вeрнeм рeбeнку мaть. Выбрaвшись нa улицу, мeдлeннo прoдвигaeмся впeрeд. Пригoтoвьтeсь! Рaнo или пoзднo, вaс aтaкуeт трoe рeбят в прoтивoгaзaх. Убeйтe их всeх и сoбeритe пaтрoны, пoслe чeгo сними с oднoгo из них гaзoвую мaску. Тeпeрь глaвный гeрoй мoжeт спoкoйнo нaхoдиться в тумaнe, нe тeряя при этoм вынoсливoсть. Услышaв грoхoт, свeряeмся с кaртoй и зaбирaeмся нa рeльсы. Нaм нeoбхoдимo двигaться влeвo, пoкa нe зaпустится рoлик и мы нe увидим вeртoлeт, кoтoрый, судя пo всeму, и стaл истoчникoм тoгo шумa. Пилoт успeл эвaкуирoвaться, нo вoт гдe oн сeйчaс нeизвeстнo. Прoбрaвшись внутрь oтeля, свoрaчивaeм в кoмнaту спрaвa и дaeм рaнeннoй дeвушкe aптeчку. Пoдлaтaв свoю слoмaнную нoгу, oнa рaсскaжeт гeрoю, чтo дeвушку, кoтoрую мы ищeм, увeли нa чeтвeртый этaж и «oприхoдoвaли». Чтo ж, будeм нaдeяться, чтo oнa всe eщe живa. Вeрнувшись oбрaтнo в кoридoр, двигaeмся впeрeд. Пoднявшись нaвeрх пo лeстницe, сaдимся нa кoртoчки и дoстaeм лук, пoслe чeгo oтпрaвляeм в гoлoву брoнирoвaннoгo бaндитa стрeлу. Остaвшихся врaгoв мoжнo либo пeрeстрeлять, либo зaпугaть рeшaйтe сaми.

Зaчистив пoмeщeниe, бeжим к бaрнoй стoйкe и пoднимaeм aптeчку. Зaтeм, oткрывaeм oчeрeдныe вoрoтa и свoрaчивaeм в кaзинo. И снoвa врaги. Кaк и в прoшлый рaз для нaчaлa убивaeм гoлoвoрeзa в брoнeжилeтe (жeлaтeльнo из лукa пaтрoны нaм eщe пригoдятся) и тoлькo пoтoм принимaeмся зa eгo шeстeрoк. Убeдившись, чтo всe чeтвeрo мeртвы, гoвoрим сo стриптизёршeй и прoсим ee кудa-нибудь спрятaться. В нaгрaду зa спaсeниe дeвушкa oдaрит нaс дoпoлнитeльным «Retry» и пoдскaжeт, гдe искaть мaть Мэй. Обыскaв пoмeщeниe нa прeдмeт «вкуснoстeй», oткрывaeм двeрь при пoмoщи мaчeтe и выбирaeмся нa лeстничную клeтку. Если хoтитe прoдвинуться дaльшe пo сюжeту, тo идeм нaвeрх, eсли нeт спускaeмся вниз. Здeсь вы нaйдeтe нeскoлькo бaнoчeк с oбeзбoливaющим, бутылку вoды и крюк, a тaкжe смoжeтe пoмoчь умирaющeму мужчинe, eсли у вaс eсть с сoбoй пaчкa сигaрeт. Зaкoнчив, пoднимaeмся нaвeрх и aккурaтнo движeмся впeрeд пo длиннoму кoридoру. Мaть Мэй нaхoдится в oднoй из кoмнaт, нo вoт в кaкoй имeннo нeизвeстнo. Дaвaйтe исслeдуeм всe. Если искaть лeнь, тo дeвушкa нaхoдится в кoмнaтe с нoмeрoм 95 нa двeри. Кoгдa вы ee нaйдeтe, избaвьтeсь oт нeскoльких гoлoвoрeзoв и пeрeрубитe вeрeвки. Тeпeрь, кoгдa дaмoчкa свoбoднa, мы мoжeм вeрнуться к Гeнри.

Кoнeц пути

И внoвь Гeнри пoсылaeт нa суицидaльную миссию. Нa этoт рaз oн прoсит гeрoя зaбрaться нa oднo из сaмых высoких здaний гoрoдa и зaжeчь нa eгo крышe фeйeрвeрк, кoтoрый пoслужит мaякoм для эвaкуaциoннoгo кoрaбля. Чтo ж, выбoрa-тo у нaс всe рaвнo нeт нe сидeть жe в этoм бoгoм зaбытoм гoрoдe дo скoнчaния вeкoв. Вooбщe, пoдъeм нa нужнoe нaм здaниe мoжнo считaть oдним из сaмых слoжных пoдъeмoв зa всю игру. Кудa прыгaть и зa чтo цeпляться пoнятнo, a вoт кaк этo сдeлaть зaдaчa нaмнoгo слoжнee. Описывaть этoт прoцeсс пoдрoбнo нe имeeт смыслa, тaк кaк всe здeсь зaвисит исключитeльнo oт вaшeй рeaкции и нaличия в рюкзaкe прeдмeтoв, пoвышaющих вынoсливoсть. Врeмя oт врeмeни вaм будут дaвaть пeрeдoхнуть, вывaливaя нa гeрoя нeбoльшиe oтряды врaгoв. Здeсь жe мoжнo вoспoлнить зaпaсы вoды и крюкoв. Дoбрaвшись дo крыши, зaжигaeм пирoтeхнику и скaтывaeмся вниз пo пoкaтoй крышe. Сaмoe слoжнoe пoзaди. Остaлoсь тoлькo спуститься вниз и вeрнуться к Гeнри. Вoт тoлькo лифт нe рaбoтaeт и для тoгo, чтoбы eгo включить, нeoбхoдимo зaлить тoпливo в гeнeрaтoр. Нaйти гoрючee мoжнo этaжoм вышe. Зaпустив лифт, oпускaeмся вниз, пoслe чeгo выбирaeмся чeрeз вeнтиляциoнную шaхту и встрeчaeмся с выжившим из умa фaнaтикoм. Приняв глaвнoгo гeрoя зa Сaтaну, пaрeнь пoпытaeтся нaс зaрeзaть зaстрeлитe глупцa из лукa и свoрaчивaйтe нaпрaвo. Отыскaв eщe oдну кaнистру с гoрючим, вoзврaщaeмся к лифту и зaливaeм смeсь в лeвый гeнeрaтoр.

Тeпeрь лифт пoлнoстью испрaвeн и мы мoжeм спуститься нa трeтий этaж. Пeрвыe двa oбвaлились, тaк чтo придeтся спускaться сaмим. Впрoчeм, сдeлaть этo нe слoжнo, тaк кaк ктo-тo зaбoтливo oстaвил для нaс лeстницу. Внизу нaс встрeтит нeскoлькo мaрoдeрoв, тaк чтo дeржитe oружиe нaгoтoвe. Дoбрaвшись дo дoмa Гeнри, смoтрим рoлик. Кaкиe-тo гoлoвoрeзы пoхитили Мэй и убили Гeнри. Линдe удaлoсь сбeжaть, oднaкo oнa нe сoбирaeтся уплывaть из гoрoдa бeз свoeй дoчeри. Дaвaйтe пoмoжeм eй. Отдaв дeвушкe пистoлeт, oтпрaвляeмся в зaбрoшeнный пaрк рaзвлeчeний, кудa, пo слoвaм Линды, oтпрaвились тe «пaрни с пушкaми». Врaгoв будeт мнoгo, тaк чтo пригoтoвьтeсь к тяжeлoй битвe. Крoмe тoгo, пeрвoe врeмя вы будeтe вooружeны oдним лишь лукoм, чтo тoжe вaшу учaсть нe oблeгчит. Впoслeдствии вы смoжeтe oтoбрaть у oднoгo из бaндитoв пустoй пистoлeт, a зaтeм нaйдeтe и пули у нeгo. Отбив дeвoчку, нaпрaвляeмся к пирсу, кудa вoт-вoт прибудeт эвaкуaциoнный кoрaбль. Осoбых прoблeм вoзникнуть нe дoлжнo, тaк чтo прoстo бeжим к мeсту, укaзaннoму нa кaртe, a зaтeм смoтрим финaльный рoлик.

Описание игры

Природа порой ужасно подшучивает над человеком, подкидывая ему препятствия в виде различных катастроф. Существует ряд игр, которые наглядно показывают ужасы катастроф, например, Disaster Report , и т. д. Но представленные игры были сделаны достаточно давно, и им недостает реализма. Компания Avalanche Studios решила реализовать катастрофу с помощью современных возможностей и назвала свое творение I Am Alive .

Игра располагает очень реалистичной графикой. Под этим подразумеваются качественные детально проработанные модели объектов и широкоформатные текстуры. Благодаря этому игрок сможет полностью окунуться в мир, где случилась катастрофа. Качественное озвучивание и превосходные реалистичные эффект усилят ощущение пребывания в рушившемся городе.

Действия игры разворачиваются в разрушенном городе – Чикаго. А разрушился город из-за землетрясения с магнитудой 10,3. Цифра ни о чем не скажет, но поиграв, игроки смогут убедиться в том, что это много. Город не просто разрушился, а отделился от основного материка, превратившись в остров, и для спасения его обитателей требуется транспорт либо воздушный, либо водный. Иначе, они безнадежны.

Сюжет (смысл) игры заключается в том, что бы выжить. Игроку предстоит ступить на развалины Чикаго в лице обычного офисного клерка – Адама. Очень символичное имя, подразумевает одиночество. Адам застает землетрясение и от оглушения падает в обморок, но после того, как просыпается, он понимает, что находится под завалом. С огромным трудом выбравшись из-под небоскребов, Адам идет на поиски своей девушки. Игроку предстоит не просто выжить и найти девушку Адама, но и собрать группу людей в лагерь (помочь им) для того, что бы, сочтя ситуацию критической, правительство обратило внимание на выживших.

Помимо завалов у Адама другая проблема, люди начали превращаться в «животных». Общественные нормы для обитателей развалившегося Чикаго становятся неприемлемыми. Каждый человек хочет выжить, и борется за свое выживание сам, не смотря ни на что. Человек готов убить для того, что бы выжить. Главное для людей – это питьевая вода из-за разрушенных фабрик и заводов, вся вода отравлена и не пригодна для питья, но в магазинах можно найти питьевую воду в бутылках. К сожалению, структурно игра прямолинейная. Постепенно игроку предстоит открывать локации, двигаясь от центра города к его периферии.

В игре есть некоторые единицы оружия, для того, что бы отмахиваться от местного населения, но в основном ваше оружие – это смекалка. С замеченными врагами можно поступить следующим образом:

1 — Незаметно обойти заговорившихся противников

2 — Пойти в бой «лоб в лоб» с оружием, которое имеется в руках. Благодаря оружию можно блефовать (наставив незаряженный пистолет на врага, можно от него избавиться), ведь кроме того, что пистолет в разрушенном городе найти тяжело, а патроны — вообще невозможно.

3 – И основной способ – это обманка, например, можно кинув группе противников бутылку воды, заставить их передраться за нее, а пока они будут это делать, можно будет по-тихому уйти.

Клерк выходит на тропу войны с судьбой и ждет от вас помощи. Если вам не известен апокалипсис, то в этой игре, вы сможете его пережить.

Просмотрев вступительный ролик и познакомившись с главным героем, движемся вперед по полуразрушенной автостраде. Добравшись до обрыва, перепрыгиваем на другую сторону и сворачиваем направо. Оказавшись у столба, забираемся наверх. Механика паркура в «I Am Alive» отличается от всех остальных игр тем, что здесь у главного героя имеется шкала выносливости, которая опустошается во время бега, прыжков или карабканья. Если вовремя не перевести дух, то максимальный запас выносливости начнет уменьшаться - дойдя до критической отметки, шкала исчезнет, а главный герой разожмет руки. Восполнить запас (а также максимальный уровень) выносливости можно при помощи еды и питья. Забравшись наверх, медленно продвигаемся вправо по металлической балке. Преодолев обрыв (главное в него не рухнуть - следите за выносливостью и вовремя отдыхайте), соскальзываем вниз по железной трубе и поднимаем бутылку воды, валяющуюся у машины скорой помощи. Пить ее сейчас не советую, так как впереди у вас долгий подъем. Закончив с осмотром местности, двигаемся вперед, перепрыгивая с одной заржавевшей части моста на другую.

Добравшись до тупика, сворачиваем налево и готовимся к долгому и нудному карабканью вверх. В принципе ничего сложного здесь нет - все активные объекты слегка подсвечиваются, а если у вас вдруг начнет заканчиваться выносливость, вы всегда можете восполнить ее глотком воды. Оказавшись наверху, осматриваемся и подбираем банку консервов, расположенную за коробками, после чего спускаемся вниз по металлическому кабелю. Город уже близко. Ничего полезного вы здесь не найдете, так что запрыгиваем на одну из железных балок наверху и движемся вперед. Добравшись до переломленной пожарной машины, спускаемся вниз по лестнице и медленно продвигаемся вперед, перепрыгивая через обрывы. Путь дальше заблокирован, однако мы можем обойти «затор» по канализации. Дождавшись окончания загрузки (а они здесь несправедливо долгие), медленно двигаемся вперед. Здесь вы встретите первого выжившего. Видеть вас он не рад, так что просто поднимаем руки вверх, сворачиваем направо и аккуратно (без резких движений) пятимся назад. Если не доставаться парня, то он отпустить нас с миром, а если попробовать с ним заговорить - что ж, пуля в лоб вам обеспечена.


#2

Оказавшись в безопасности, сворачиваем налево и поднимаем обезболивающее. Пока оно бесполезно, так как стычек с врагами у вас еще не было, однако игнорировать его тоже не стоит. Закончив с исследованием местности, возвращаемся обратно к развилке и сворачиваем направо. Поднявшись наверх и став свидетелем избиения девушки (помочь вы ей не сможете), движемся вправо до тупика. Здесь сворачиваем в переулок и перебираемся через решетку по коробкам. Подобрав дополнительный «Retry» (чекпоинты в игре ограничены и если израсходуете их все - придется начинать главу с самого начала), приближаемся к запертым воротам и пробуем их открыть. В этот момент на вас нападет мародер с мачете. Быстро достаем из кобуры пистолет (да-да, у нас все это время был с собой пистолет) и направляем его на врага. Патронов в обойме, конечно же, нет, однако знаем об этом только мы. Заставив головореза подойти к обрыву, убиваем его и подбираем клинок. Теперь у нас есть хоть какое-то оружие. К слову, с помощью него мы можем сломать замок на двери.


#3

Выбравшись на улицу и попав в засаду к мародерам, подпускаем одного из них поближе и перерезаем ему горло, после чего направляем пистолет на второго. Теперь у нас есть пуля, однако тратить ее на беспомощного врага не стоит - лучше просто оглушить его ударом по голове. Как только бандит вырубится, из переулка на другой стороне улицы выбежит еще пара мародеров. Подпускаем их поближе и стреляем. Пуля у нас всего одна, так что второго врага придется добивать врукопашную. Окончательно убедившись, что угроза миновала, сворачиваем налево и движемся вниз по улице. И снова запертые ворота. Открываем их и продолжаем спуск. Перед уходом не забудьте подобрать аптечку. В будущем она вам пригодится. Услышав мужские стоны, сворачиваем в переулок направо (вы его не пропустите, так как он сюжетный) и выслушиваем мольбы матери помочь ее сыну. Помочь мы, в общем-то, можем, однако для этого потребуется отдать ему целую аптечку. Делаем выбор (его последствия вы сможете увидеть в финале) и продолжаем путь. Добравшись до своего дома (вход в него будет подсвечен и указан на карте, так что не затеряетесь), проходим внутрь и изучаем фотографию над камином.


#4

Очнувшись в своем доме, поднимаемся на второй этаж и поднимаем с кровати бутылку с водой, после чего спускаемся обратно и выходим на улицу. Услышав детский крик, движемся к его источнику и смотрим ролик. Это девочка… дочь главного героя. Заметив нас, девчушка бросается наутек. Бежим за ней. Заблудиться здесь нереально, так что просто бежим вперед, изредка преодолевая препятствия в виде закрытых ворот и перепрыгивая обрывы. Оказавшись в тупике, сворачиваем направо и перелазим через железные ворота. Здесь нас встретят те самые бандиты, которых мы встретили на входе в город (эти ублюдки издевались над какой-то женщиной). У вас должны были остаться патроны, однако светить пистолетом не рекомендую, так как по вам тут же откроют ответный огонь. Лучше подпустить одного из мародеров поближе и перерезать ему горло, после чего быстренько выстрелить во второго (тот, что вооружен пистолетом). Теперь вы остались один на один с последним головорезом. Убиваем его при помощи мачете и смотрим ролик. Та самая девочка, которую мы преследовали, на самом деле оказалась не дочерью главного героя, однако бросить ее мы не можем. С нами свяжется некто Генри и попросит привести к нему Мэй - за это он даст нам еды и позволит немного пожить в его убежище.


#5

Проблема в том, что в городе вот-вот начнется песчаная буря, так что нам с ребенком нужно срочно где-то укрыться. Заброшенный супермаркет неподалеку отлично подойдет для этой цели, но для него нужно еще добраться. Впрочем, сделать это не сложно. Достаточно сломать замок на очередной двери, свернуть направо, подняться вверх по коробкам и вновь свернуть - но на этот раз уже налево. Добравшись до дверей мола, поднимаемся на верхний этаж по сломанному эскалатору. Все пути, кроме одного завалены, так что здесь вы точно не потеряетесь. Оказавшись в комнате с разрушенным потолком, поднимаем «Piton» (далее по тексту будет именоваться «Крюком») и цепляемся за выступающие из стены камни. По ним вы сможете забраться повыше, однако выносливости для этого не хватит - здесь-то вам и поможет ранее найденный крюк. Уцепившись им (цепляться можно практически за любую гладкую поверхность) за один из камней, переводим дух (при этом, конечно же, восполняется выносливость) и продолжаем путь. Минус у данного приспособления лишь один - оно одноразовое.


#6

Добравшись до безопасного места, смотрим ролик и готовимся отправляться в путь. У Мэй поднялась температура и нам нужно срочно найти для нее лекарства. Генри подскажет, что военные недавно сбросили груз с припасами, однако тот зацепился за обломок здания напротив. Что ж… придется нам вспомнить былые годы. Уложив ребенка в кровать, поднимаемся вверх по разрушенной шахте лифта (внизу вас ждет нуждающийся в ингаляторе человек, однако нужного предмета у вас еще нет). И снова череда спусков и подъемов. Расписывать их прохождение подробно не имеет смысла, так как путь у нас всегда один и успех подъема зависит исключительно от вашего везения и наличия воды в рюкзаке. Добравшись до самого верхнего этажа супермаркета, активируем бинокль и изучаем нужное нам здание. Ящик с лекарствами застрял наверху, так что придется попотеть. Активировав лифт (генератор для него вы найдете по пути - пропустить его довольно трудно, но если все же такое произойдет, то возвращаемся к шахте лифта, по которой вы попали в эту локацию), спускаемся вниз и смотрим ролик.


#7

Обитатели заброшенной стройки

Выбравшись на «свежий» воздух, осматриваемся и поднимаем со скамейки в палатке слева ингалятор (вы можете воспользоваться им сами, а можете сохранить его для астматика, который ждет вас на первом этаже супермаркета), после чего скатываемся вниз по разрушенной дороге. Затем еще раз. Оказавшись в тупике, забираемся вверх по железной трубе и вновь скатываемся вниз по склону. Все - горки закончились. Правда, радоваться пока рано, так как здесь - внизу - самая высокая концентрация пепла, который не успел осесть после бури. Пепел не только затрудняет видимость, но и медленно сжигает вашу стамину. Поднявшись вверх на разрушенную линию метро, двигаемся направо (в левой стороне вас ждет баночка обезболивающих). Когда камера совершит пролет над нужным зданием, спускаемся обратно в туман и, что есть сил, бежим к указанной точке. Дверной проем завален, так что нам придется пробираться внутрь через открытое окно на третьем этаже. Добраться до него можно по строительным лесам. Дождавшись окончания загрузки, продолжаем подъем. Забравшись на четвертый этаж, сворачиваем направо и скатываемся вниз по склону. Внизу много острых предметов, поэтому перед падением неплохо было бы зацепиться за трубу - сделать это можно при помощи кнопок R1 (PlayStation 3) и RT (Xbox 360).


#8

Убедившись, что герой ухватился достаточно крепко, двигаемся влево, а затем карабкаемся наверх. Оказавшись на твердой земле, поднимаем с деревянных ящиков бутылку воды и поднимаемся вверх по лестнице. Внизу нас ждет баночку болеутоляющих - спускаться за ними или нет, дело ваше. Оказавшись на пятом этаже, сворачиваем направо и скатываемся вниз по разрушенному полу. Вам необходимо зацепиться за трубу, расположенную чуть левее, так что зажимаем указанные на экране кнопки и перекатываемся. Впереди у вас долгий подъем, поэтому хорошенько отдохните на выступе слева. Когда шкала выносливости главного героя полностью восстановится, перебираемся на трубу справа и поднимаемся наверх. Путь перегорожен ящиками, однако наш герой легко сможет через них перелезть. Очутившись на другой стороне, присаживаемся на корточки и медленно огибаем разрушенную шахту лифта. Здесь нас будет ждать несколько мародеров, так что приготовьтесь к бою. Действуем по проверенной схеме: подпускаем одного из них поближе, во второго стреляем, а третьего добиваем врукопашную. После этой стычки у нас должен остаться один патрон - он нужен будет нам для дальнейшего продвижения по сюжету, так что в воздух не стреляем. Убедившись, что все бандиты мертвы, открываем подсвеченные двери и выходим на улицу. Отсюда мы сможем подняться по арматуре на шестой этаж.


#9

И снова стычка с головорезами - на этот раз сюжетная. Помните, я говорил вам про пулю, которую лучше не тратить впустую? Так вот - мы добрались до того места, для которого она и предназначалась. Врагов трое и они нападают на героя без предупреждения, так что старая тактика с перерезанным горлом здесь не сработает. Игра сообщит вам, что у каждой банды есть свой предводитель, смерть которого заставит шестерок сдаться. Используйте это. Застрелив лысого парня в бандане (лысые парни - всегда главные, запомните это!) направляем оружие на оставшихся двух и ждем, пока они бросят оружие и сдадутся. Когда это произойдет, оглушаем их и выходим на балкон. Следующая остановка - у красного лифта, так что можете просто бежать вперед, не оглядываясь. Внизу (прямо под кабиной подъемника) вас ждет аптечка - обязательно возьмите ее, если желаете отыгрывать добряка. Закончив со всеми посторонними делами, подходим к лифту и смотрим небольшой ролик. В генераторе подъемника закончилось горючее, так что нам придется отыскать несколько канистр. Этим, собственно, и займемся.


#10

Возвращение

Забравшись на седьмой этаж здания с лифтом, осматриваемся и скатываемся вниз по рухнувшему потолку, после чего поворачиваемся налево и поднимаем бутылку с водой. Впереди у нас небольшая «полоса препятствий», так что восполняем запас выносливости. Закончив, направляемся к балке справа и забираемся наверх. Проползя немного влево, вы сможете подняться на одну из плит и немного передохнуть. Восстановив силы, спускаемся вниз по трубам и поднимаем первую канистру. Здесь же вас ждет банка болеутоляющих и крюк. Последний вам еще ой как пригодится, так что попусту его не тратьте. Половина задания выполнена. Убедившись, что вы не упустили ничего важного, возвращаемся обратно к входу. Вторая канистра находится совсем рядом, однако для того, чтобы ее заполучить придется немного полазить. Забравшись наверх при помощи ржавой трубы, прыгаем на рухнувшую металлическую лестнице и перебираемся по ней на другую сторону, после чего спрыгиваем вниз и поднимаем горючее. Задание выполнено. Теперь мы можем вернуться к лифту и залить топливо в генератор.


#11

Сделав это, смотрим ролик и готовимся к трудному и долгому подъему вверх. Всего у нас два пути: либо подняться немного выше и свернуть направо за газировкой (она того не стоит, но если вам вдруг захочется ее получить, то имейте в виду), либо просто подниматься вверх до сюжетной точки (подсвечена ярким столбом света). Выслушав комментарий героя по поводу контейнера с припасами, запрыгиваем на единственную балку с торчащими железными «ручками» и поднимаемся вверх. Подробно описывать дальнейшие пять-десять минут бессмысленно, так как никаких развилок здесь нет, и все зависит исключительно от того, какие припасы вам удалось собрать до этого момента и сколько крюков у вас осталось. Если ваш рюкзак набит водой, газировкой, энергетиками и крюками, то этот эпизод покажется вам легкой прогулкой. Если же нет… что ж, вам будет трудно. Добравшись до вожделенного контейнера, забираем лекарства для Мэй и альпинистское снаряжение. Воду и прочие «вкусности» нам почему-то забрать не дают. Злюки!!!


#12

Так или иначе, лекарства у нас и теперь мы можем вернуться к ребенку. Научившись пользоваться «кошкой» (ничего сложного - просто цепляемся за отмеченные «колечки», хорошенько раскачиваем героя и совершаем прыжок), скатываемся вниз по рухнувшему полу (справа вас будет ждать крюк) и смотрим ролик. Путь к супермаркету лежит через боль и страдания, так что приготовьтесь. Вам придется долго скатываться вниз по упавшему зданию, цепляясь за балки, трубы и выступы, стараясь не угодить задницей в острые арматуры. Оказавшись на втором этаже здания (того самого, по которому мы поднимались к лифту), помогаем (ну или не помогаем) мародеру, которого бросили друзья, после чего возвращаемся к супермаркету старым путем (забираемся на рельсы, сворачиваем налево и идем до упора, после чего применяем «кошку» для того чтобы перебраться на другую сторону - ну, а дальше все знакомо). Здесь, к слову, можно получить бутылку воды. Но для этого придется немного повоевать. Услышав крик девушки, поднимаемся наверх по железной трубе. Засада! По-хорошему у вас должен был остаться один патрон. Убейте главаря (все тот же лысый мужик в бандане) и остальные сдадутся. Когда все враги будут обезврежены, поговорите с девушкой, и она расскажет, что эти ребята заставляли ее приманивать одиноких путников. Барышню можно убить, однако лучше все-таки отпустить ее с миром - за это она даст вам один дополнительный «Retry» и бутылку воды.


#13

Подземка

Теперь Мэй здорова и мы сможем продолжить наш путь. Генри сообщит нам, что заброшенные туннели метро с самого инцидента служат для безопасного передвижения по городу. По ним мы сможем добраться до его убежища и передать ребенка. Но для начала давайте спустимся вниз и поможем задыхающемуся астматику (если вы, конечно же, не использовали ингалятор во время подъема). Здесь же можно отстрелить замок и пробраться на склад, где нас ждет бутылка воды, банка консервов, болеутоляющее и «Retry». Убедившись, что ничего полезного здесь больше не осталось, поднимаемся обратно и сворачиваем направо, после чего цепляемся «кошкой» за кольцо в потолке. Перебравшись на другую сторону, направляемся к костру (интересно, а кто его разжег) и спускаемся вниз по металлической трубе. Осмотревшись и подобрав банку газировки, двигаемся к яркому столбу света и смотрим ролик. Вот мы и добрались до подземки. Подобрав пистолетный патрон, спускаемся вниз по неисправному эскалатору. Встретившись с бандой мародеров, подпускаем одного из них поближе и перерезаем ему глотку, после чего стреляем в парня с пистолетом. Продолжая удерживать врагов на мушке, толкаем одного из них в костер, а другого добиваем врукопашную. Если все сделать быстро, то враги даже не успеют ничего понять - главное не медлить, иначе бандиты заподозрят вас в блефе и нападут. В таком случае придется потратить все патроны, а они здесь - на вес золота. Собрав болеутоляющие (их здесь дают очень много - не удивляйтесь), спускаемся вниз.


#14

И снова враги. Только на этот раз они будут грызться между собой - просто дождитесь, пока один убьет второго, а затем перережьте ему горло. Что они делили не ясно, так как вы не получите за их убийство даже вшивой баночки с газировкой. Убедившись, что все враги убиты, поднимаем ворота слева и продолжаем спуск. Выбравшись на линию метро, слушаем разговор нескольких бандитов и аккуратно, не привлекая внимания, (зачем рисковать и к тому же тратить патроны?) сворачиваем в туннель налево (можете свернуть направо и очистить мир от парочки людоедов - за это вас наградят двумя бутылками воды и одним дополнительным «Retry»). Оказавшись в тупике, приседаем на корточки и проползаем в дыру в стене, после чего связываемся с Генри по рации. Тот сообщит, как добраться до его апартаментов, после чего бросит трубку. Что ж, придется нам спускаться вниз. Приготовьтесь! Впереди у вас очередной эпизод из разряда «Уповаем на удачу». Путь всего один, а преодолеете вы его или же рухнете вниз, зависит исключительно от содержимого вашего рюкзака. Если все прошло удачно, спускаемся в канализацию и медленно движемся вперед по темным туннелям. По дороге Мэй расскажет нам о Генри и своей матери. Послушайте - это интересно. Выбравшись на заброшенную автостоянку, активируем лифт и поднимаемся вверх. Вот мы и добрались до убежища, смотрим ролик.


#15

Поговорив с Генри, поднимаем со стола лук и практикуемся в стрельбе. Как и в случае с огнестрельным оружием стрел катастрофически не хватает, но зато использованные «боеприпасы» можно вытаскивать из трупов. Главное не забыть. Кроме того новоявленный товарищ попросит нас исследовать одно местечко и отыскать для него радиопередатчик. Выбора нам не дают, так что просто отправляемся в путь. Обыскав убежище Генри на предмет полезных вещей (все-таки для него задание выполняем - пускай делится), выходим в коридор и спускаемся вниз при помощи лифта. Выбравшись на улицу, быстренько бежим к выходу (он слева), после чего сворачиваем направо и несемся (идти пешком не имеет смысла, так как выносливость сгораем в любом случае) вперед. Вернувшись в знакомую локацию с линией метро, забираемся наверх и движемся вправо, пока не главный герой не увидит корабль. Туда-то нам и надо. Соскользнув вниз по рекламному щиту, забираемся на соседнее здание по металлической трубе и движемся к яркому столбу света. С нами свяжется Генри и сообщит, что сигнал передатчика идет из комнаты управления корабль. Судно обитаемо, поэтому будьте осторожны. Перебив банду мародеров, проходим в единственную открытую дверь и приступаем к поиску передатчика. В одной из кают вы встретите одинокого бандита. Разделаться с ним будет не трудно - достаточно внезапно атаковать его мачете.


#16


#17

Генри выяснил, что кто-то удерживает мать Мэй в отеле, заставляя ту заниматься проституцией. Давайте вернем ребенку мать. Выбравшись на улицу, медленно продвигаемся вперед. Приготовьтесь! Рано или поздно, вас атакует трое ребят в противогазах. Убейте их всех и соберите патроны, после чего сними с одного из них газовую маску. Теперь главный герой может спокойно находиться в тумане, не теряя при этом выносливость. Услышав грохот, сверяемся с картой и забираемся на рельсы. Нам необходимо двигаться влево, пока не запустится ролик и мы не увидим вертолет, который, судя по всему, и стал источником того шума. Пилот успел эвакуироваться, но вот где он сейчас - неизвестно. Пробравшись внутрь отеля, сворачиваем в комнату справа и даем раненной девушке аптечку. Подлатав свою сломанную ногу, она расскажет герою, что девушку, которую мы ищем, увели на четвертый этаж и «оприходовали». Что ж, будем надеяться, что она все еще жива. Вернувшись обратно в коридор, двигаемся вперед. Поднявшись наверх по лестнице, садимся на корточки и достаем лук, после чего отправляем в голову бронированного бандита стрелу. Оставшихся врагов можно либо перестрелять, либо запугать - решайте сами.


#18

Зачистив помещение, бежим к барной стойке и поднимаем аптечку. Затем, открываем очередные ворота и сворачиваем в казино. И снова враги. Как и в прошлый раз для начала убиваем головореза в бронежилете (желательно из лука - патроны нам еще пригодятся) и только потом принимаемся за его шестерок. Убедившись, что все четверо мертвы, говорим со стриптизёршей и просим ее куда-нибудь спрятаться. В награду за спасение девушка одарит нас дополнительным «Retry» и подскажет, где искать мать Мэй. Обыскав помещение на предмет «вкусностей», открываем дверь при помощи мачете и выбираемся на лестничную клетку. Если хотите продвинуться дальше по сюжету, то идем наверх, если нет - спускаемся вниз. Здесь вы найдете несколько баночек с обезболивающим, бутылку воды и крюк, а также сможете помочь умирающему мужчине, если у вас есть с собой пачка сигарет. Закончив, поднимаемся наверх и аккуратно движемся вперед по длинному коридору. Мать Мэй находится в одной из комнат, но вот в какой именно - неизвестно. Давайте исследуем все. Если искать лень, то девушка находится в комнате с номером 95 на двери. Когда вы ее найдете, избавьтесь от нескольких головорезов и перерубите веревки. Теперь, когда дамочка свободна, мы можем вернуться к Генри.


#19

Конец пути

И вновь Генри посылает на суицидальную миссию. На этот раз он просит героя забраться на одно из самых высоких зданий города и зажечь на его крыше фейерверк, который послужит маяком для эвакуационного корабля. Что ж, выбора-то у нас все равно нет - не сидеть же в этом богом забытом городе до скончания веков. Вообще, подъем на нужное нам здание можно считать одним из самых сложных подъемов за всю игру. Куда прыгать и за что цепляться - понятно, а вот как это сделать - задача намного сложнее. Описывать этот процесс подробно не имеет смысла, так как все здесь зависит исключительно от вашей реакции и наличия в рюкзаке предметов, повышающих выносливость. Время от времени вам будут давать передохнуть, вываливая на героя небольшие отряды врагов. Здесь же можно восполнить запасы воды и крюков. Добравшись до крыши, зажигаем пиротехнику и скатываемся вниз по покатой крыше. Самое сложное позади. Осталось только спуститься вниз и вернуться к Генри. Вот только лифт не работает и для того, чтобы его включить, необходимо залить топливо в генератор. Найти горючее можно этажом выше. Запустив лифт, опускаемся вниз, после чего выбираемся через вентиляционную шахту и встречаемся с выжившим из ума фанатиком. Приняв главного героя за Сатану, парень попытается нас зарезать - застрелите глупца из лука и сворачивайте направо. Отыскав еще одну канистру с горючим, возвращаемся к лифту и заливаем смесь в левый генератор.


#20

Теперь лифт полностью исправен и мы можем спуститься на третий этаж. Первые два обвалились, так что придется спускаться самим. Впрочем, сделать это не сложно, так как кто-то заботливо оставил для нас лестницу. Внизу нас встретит несколько мародеров, так что держите оружие наготове. Добравшись до дома Генри, смотрим ролик. Какие-то головорезы похитили Мэй и убили Генри. Линде удалось сбежать, однако она не собирается уплывать из города без своей дочери. Давайте поможем ей. Отдав девушке пистолет, отправляемся в заброшенный парк развлечений, куда, по словам Линды, отправились те «парни с пушками». Врагов будет много, так что приготовьтесь к тяжелой битве. Кроме того, первое время вы будете вооружены одним лишь луком, что тоже вашу участь не облегчит. Впоследствии вы сможете отобрать у одного из бандитов пустой пистолет, а затем найдете и пули у него. Отбив девочку, направляемся к пирсу, куда вот-вот прибудет эвакуационный корабль. Особых проблем возникнуть не должно, так что просто бежим к месту, указанному на карте, а затем смотрим финальный ролик.


#21